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Moon Camp Discovery 2022-2023 Galería de proyectos

En Moon Camp Discovery la misión de cada equipo es diseñar en 3D un solo componente de un campamento lunar, utilizando Tinkercad

Todo | Aterrizaje lunar | Base Lunar | Vehículo lunar | Cohete | Estación espacial orbital lunar | Traje espacial

Team: Pinewood Panthers 2085

Categoría: Base lunar | Salónica - Thessaloniki |  Grecia |  10 años 4 / 3 Inglés



Enlace externo para el diseño en 3D de Tinkercad


Descripción del proyecto

Tara vivir en la Luna necesitamos un lugar donde dormir, hacer experimentos y vivir. Necesitamos una casa para vivir en la Luna. No se pueden coger las piezas de una casa normal de la Tierra. Probablemente flotaría en la Luna. Para una casa en la Luna, necesitaríamos propiedades especiales: todos los lugares importantes a los que la gente iría la mayor parte del tiempo tendrían que estar conectados. Las casas podrían tener forma de cúpula y estar conectadas entre sí para que la gente no tuviera que ponerse pesados trajes espaciales para llegar a ellas. Además, como la Luna no tiene oxígeno, habría que conectarla al tanque de oxígeno. Vivir en la Luna es complicado, pero es muy chulo intentarlo.!

En la luna los paneles solares tienen que estar rectos porque el sol dirige la luz solar hacia la luna de esa manera. En la luna se recibe más luz solar que en la tierra y entonces habrá más energía. Podemos obtener oxígeno del regolito. El regolito será recogido por rovers.

Para obtener alimentos en la Luna hay que dejar que las plantas reciban sol, pero también necesitan oscuridad durante un tiempo. Pero en la Luna el día dura 14 días terrestres y la noche también 14 días terrestres, así que será muy difícil cultivar alimentos en la Luna. Las plantas necesitan el sol y la oscuridad, pero 14 días terrestres de luz solar y 14 días terrestres de noche harán que las plantas mueran. Una manera es intentar hacer un invernadero que pueda moverse, de modo que cuando las plantas necesiten luz solar el invernadero se desplace a un lugar cercano al que puedan llegar los astronautas. Cuando las plantas necesiten un poco de oscuridad los astronautas podrían mover el invernadero a un lugar cercano que tenga oscuridad.

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