moon_camp
vuorovaikutteinen kuva

Rekisteröinnit on suljettu

Jotta astronautit voisivat tulevaisuudessa oleskella Kuussa pitkiä aikoja, on kehitettävä uusia infrastruktuureja tärkeiden haasteiden voittamiseksi. Tällaisia haasteita ovat muun muassa suojautuminen säteilyltä ja meteoriiteilta, energiantuotanto, veden talteenotto ja kierrätys, ruoantuotanto ja paljon muuta. Moon Camp Challenge kutsuu oppilaita tutkimaan Kuuta ja purkamaan joitakin niistä monimutkaisista ongelmista, joita tulevat astronautit saattavat kohdata.

Moon Camp Discovery:ssä jokaisen tiimin tehtävänä on suunnitella 3D-suunnittelulla vain yksi kuun leirin osa käyttäen seuraavia välineitä Tinkercad. Joukkueet voivat halutessaan suunnitella:

- Kuun laskeutuja

- Moon Base

- Kuun kulkuri

- Raketti

- Kuun kiertoradalla oleva avaruusasema

 

Suunnittelussa olisi otettava huomioon Kuun ympäristö ja mahdollisuuksien mukaan paikallisten resurssien käyttö, ja siinä olisi tarjottava astronauteille suojaa ja/tai asuin- ja työskentelytiloja.

Moon Camp Discovery on ei-kilpailullinen tehtävä aloittelijoille. Kaikki joukkueet, jotka lähettävät ohjeiden mukaisen ehdotuksen, saavat osallistumistodistuksen, ja heidän projektinsa jaetaan Moon Camp -verkkoalustalla.

 

Kuka voi osallistua?

Osallistuminen on avoinna maailmanlaajuisesti enintään 19-vuotiaille opiskelijoille. Moon Camp Discovery:tä suositellaan 6-14-vuotiaille oppilaille. Opettajan, kasvattajan tai vanhemman on tuettava osallistuvia oppilaita.

Discovery Hankkeiden galleria 2020-2021

Alla on joitakin Moon Camp Discovery-hankkeita. Lisää hankkeita löydät osoitteesta Moon Camp Discovery-projektigalleria.

 

Joukkue: AMY 5AB

Bryssel    Belgia Kategoria: Kuun tukikohta
Ulkoinen linkki Tinkercad 3D-suunnitteluun

Hankkeen kuvaus


Ensinnäkin meillä oli 3D-kurssi, jolla opimme luomaan leirimme siellä. Sitten katsoimme videon luokassa nähdäksemme, miten Amerikan tähtitieteilijät laskeutuivat sinne heidän lähestymistapansa, jota tarvitsimme. Videolla näimme, että ensin heidän oli lähetettävä robotti katsomaan, mihin he voisivat laskeutua ja mitä he tarvitsisivat materiaaleja asuakseen siellä. Sitten näimme, miten he rakensivat rakettinsa ja monia muita asioita. Videon lopussa teimme hieman tutkimusta ja aloimme suunnitella, kun olimme keränneet videolta useita kysymyksiä, kuten "miksi mennä Ykköseen?". "tai "miten rakentaa tukikohta sinne Oneen"? "Onko riskialtista mennä sinne Oneen?". ". Sen jälkeen teimme laitoksen siitä ja vastasimme kysymyksiin tehokkaalla paineella. Sen jälkeen tavoitteenamme oli suunnitella kasvimme ja ideamme -al-mittakaava siellä, huomasimme, että tarvitsemme erilaisia moduuleja selviytyäksemme siellä, kuten esimerkiksi hapen, veden, energian ja ruoan tuotantoa. Jatkaaksemme valitsimme myös, kuinka monta huonetta tarvitsemme siellä ja niiden mitan, jonka teimme piirtämällä lattialle luokassa, jotta saisimme ihanteellisen visuaalisen kuvan, ja lopuksi piirsimme kaikki huoneet arkkiin, jossa oli tarkka mitta ja moduulit, jotka järjestimme sitten rakenteen, jonka haluamme saada, ja lopuksi loimme kaiken tämän 3D:nä tinkercadilla.


← Kaikki hankkeet

Muut hankkeet: