moon_camp
vuorovaikutteinen kuva

Rekisteröinnit on suljettu

Jotta astronautit voisivat tulevaisuudessa oleskella Kuussa pitkiä aikoja, on kehitettävä uusia infrastruktuureja tärkeiden haasteiden voittamiseksi. Tällaisia haasteita ovat muun muassa suojautuminen säteilyltä ja meteoriiteilta, energiantuotanto, veden talteenotto ja kierrätys, ruoantuotanto ja paljon muuta. Moon Camp Challenge kutsuu oppilaita tutkimaan Kuuta ja purkamaan joitakin niistä monimutkaisista ongelmista, joita tulevat astronautit saattavat kohdata.

Moon Camp Discovery:ssä jokaisen tiimin tehtävänä on suunnitella 3D-suunnittelulla vain yksi kuun leirin osa käyttäen seuraavia välineitä Tinkercad. Joukkueet voivat halutessaan suunnitella:

- Kuun laskeutuja

- Moon Base

- Kuun kulkuri

- Raketti

- Kuun kiertoradalla oleva avaruusasema

 

Suunnittelussa olisi otettava huomioon Kuun ympäristö ja mahdollisuuksien mukaan paikallisten resurssien käyttö, ja siinä olisi tarjottava astronauteille suojaa ja/tai asuin- ja työskentelytiloja.

Moon Camp Discovery on ei-kilpailullinen tehtävä aloittelijoille. Kaikki joukkueet, jotka lähettävät ohjeiden mukaisen ehdotuksen, saavat osallistumistodistuksen, ja heidän projektinsa jaetaan Moon Camp -verkkoalustalla.

 

Kuka voi osallistua?

Osallistuminen on avoinna maailmanlaajuisesti enintään 19-vuotiaille opiskelijoille. Moon Camp Discovery:tä suositellaan 6-14-vuotiaille oppilaille. Opettajan, kasvattajan tai vanhemman on tuettava osallistuvia oppilaita.

Discovery Hankkeiden galleria 2020-2021

Alla on joitakin Moon Camp Discovery-hankkeita. Lisää hankkeita löydät osoitteesta Moon Camp Discovery-projektigalleria.

 

Joukkue: Chiara Quinderé

Braga    Portugali Kategoria: Kuun tukikohta
Ulkoinen linkki Tinkercad 3D-suunnitteluun

Hankkeen kuvaus


Kuun taloni on tarkoitus näyttää avaruusolennolta avaruusaluksensa sisällä, jotta muut avaruusolennot tutustuisivat siihen, jotta he eivät hyökkääisi minun tai taloni kimppuun, päästäksesi sisälle taloon sinun on kierrettävä ja mentävä avaruusolennon ja hänen avaruusaluksensa takaosaan, sen jälkeen näet oven aivan avaruusaluksen yläpuolella, päästäksesi sinne sinun on laitettava koodi avaruusaluksen takaosan vasemmalla puolella olevaan laitteeseen.


← Kaikki hankkeet

Muut hankkeet: