A regisztrációk lezárultak
Ahhoz, hogy a jövőben az űrhajósok hosszú ideig a Holdon maradhassanak, új infrastruktúrákat kell kifejleszteni, hogy leküzdjék a fontos kihívásokat. Ilyen kihívások például a sugárzás és a meteoritok elleni védelem, az energiatermelés, a víz kinyerése és újrahasznosítása, az élelmiszertermelés és még sok más. Az Moon Camp Challenge meghívja a diákokat, hogy fedezzék fel a Holdat, és fejtsenek meg néhányat azok közül a komplex problémák közül, amelyekkel a jövő űrhajósai szembesülhetnek.
Az Moon Camp Discovery-ben minden csapat feladata, hogy 3D-ben megtervezze egy Holdtábor egyetlen alkatrészét a következő eszközökkel Tinkercad. A csapatok választhatnak, hogy terveznek-e:
- Holdraszállóegység
- Holdbázis
- Holdjáró
- Rakéta
- Hold körüli pályára állított űrállomás
A tervezést a Hold környezetéhez kell igazítani, és lehetőség szerint figyelembe kell venni a helyi erőforrások felhasználását, védelmet és/vagy élet- és munkalehetőségeket kell biztosítani az űrhajósok számára.
Az Moon Camp Discovery egy nem versenypályázati misszió kezdőknek. Minden csapat, amely az iránymutatásoknak megfelelő pályázatot nyújt be, részvételi oklevelet kap, és projektjét megosztják a Holdtábor online platformján.
Ki vehet részt?
A versenyen világszerte legfeljebb 19 éves diákok vehetnek részt. Az Moon Camp Discovery 6 és 14 év közötti diákoknak ajánlott. A résztvevő diákokat tanár, pedagógus vagy szülő kell, hogy támogassa.
Discovery Projektek Galéria 2020-2021
Az alábbiakban néhány Moon Camp Discovery-projektet talál. További projektekért látogasson el a Moon Camp Discovery projekt galéria.
Csapat: Gröna vargen: Månbas
Göteborg Svédország Kategóriák: Kategória: Holdbázis
Külső link a Tinkercad 3D tervezéshez
Azzal kezdtük, hogy a Holdról beszélgettünk, és arról, milyen lehet ott lenni. Ezután a diákok közösen megvitatták a választott kategóriájuk hasznos tulajdonságait. Ezt követte a vázlatkészítés, a legóból való modellépítés, végül pedig a legómodell tinkercadben való megismétlése közös munkával. Az utóbbi részben megszámoltuk a legó "pontokat" a méretarány és a pontos ábrázolás érdekében, és áttekintést kaptunk az ismert és kevésbé ismert formákról.