maan_kamp
ontdekking interactief beeld

Moon Camp Discovery 2022-2023 Projectgalerij

In Moon Camp Discovery heeft elk team de opdracht om slechts één onderdeel van een Maankamp 3D te ontwerpen, met behulp van Tinkercad

Alle | Maanlander | Maanbasis | Maanlander | Raket | Lunar Orbital Ruimtestation | Ruimtepak

Team: Pinewood Panthers 2085

Categorie: Maanbasis | Thessaloniki - Thessaloniki |  Griekenland  10 jaar oud 4 / 3 Engels



Externe link voor Tinkercad 3D ontwerp


Beschrijving van het project

Tom op de maan te wonen, moeten we een plek hebben om te slapen, om experimenten te doen, om in te wonen! We moeten een huis hebben om in te wonen op de maan. Je kunt niet zomaar de stukken van een normaal huis op aarde nemen. Het zou waarschijnlijk gewoon van de maan zweven. Voor een huis op de maan zouden we speciale eigenschappen nodig hebben. Alle belangrijke plaatsen waar mensen vaak naartoe gaan zouden met elkaar verbonden moeten zijn. De huizen zouden koepelvormig kunnen zijn en allemaal met elkaar verbonden, zodat mensen geen zware ruimtepakken hoeven aan te trekken. En omdat de maan geen zuurstof heeft, zou het verbonden moeten zijn met de zuurstoftank. Leven op de maan is ingewikkeld, maar het is erg gaaf om te proberen...!

Op de maan moeten de zonnepanelen recht staan omdat de zon het zonlicht zo op de maan richt. Op de maan krijg je meer zonlicht dan op aarde en dan zal er meer energie. We kunnen zuurstof uit regoliet halen. Regolith zal worden verzameld door rovers.

Om voedsel op de maan te krijgen moet je de planten zon laten krijgen maar ze hebben ook een beetje duisternis nodig. Maar op de maan is de dag 14 aardse dagen en de nacht ook 14 aardse dagen, dus wordt het heel moeilijk om voedsel te verbouwen op de maan. Planten hebben zon en duisternis nodig, maar 14 aardedagen zonlicht en 14 aardedagen nacht doen de planten gewoon sterven. Een manier is om te proberen een kas te maken die zich kan verplaatsen, zodat wanneer de planten zonlicht nodig hebben, de kas naar een plek in de buurt gaat waar de astronauten kunnen komen. Als de planten een beetje duisternis nodig hebben, kunnen de astronauten de kas verplaatsen naar een plek in de buurt die... duisternis.

Andere projecten: