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No futuro, para que os astronautas possam permanecer na Lua durante longos períodos de tempo, devem ser desenvolvidas novas infra-estruturas para superar desafios importantes. Tais desafios incluem a protecção contra a radiação e meteoritos, a produção de energia, a extracção e reciclagem de água, a produção de alimentos e muito mais. O Moon Camp Challenge convida os estudantes a explorar a Lua e descodificar algumas das complexidades que os astronautas do futuro poderão enfrentar.
No Moon Camp Discovery a missão de cada equipa é desenhar em 3D apenas um componente de um Campo Lunar usando Tinkercad. As equipas podem optar por conceber um:
- Piloto Lunar
- Base Lunar
- Roteiro lunar
- Foguetão
- Estação Espacial Orbital Lunar
O desenho deve ser adaptado ao ambiente lunar e, se possível, considerar a utilização de recursos locais, proporcionar protecção e/ou instalações de vida e de trabalho para os astronautas.
Moon Camp Discovery é um não competitivo missão para principiantes. Todas as equipas que submeterem uma entrada que cumpra as directrizes receberão um certificado de participação e o seu projecto será partilhado na plataforma online Moon Camp.
Quem pode participar?
A participação está aberta em todo o mundo a estudantes até aos 19 anos de idade. Moon Camp Discovery é recomendado para estudantes com idades compreendidas entre os 6 e 14 anos. Os estudantes participantes devem ser apoiados por um professor, educador ou pai.
Discovery Galeria de Projectos 2020-2021
Abaixo pode encontrar alguns dos projectos do Moon Camp Discovery. Para mais projectos visite o Moon Camp Discovery galeria de projectos.
Equipa: ELICAMP
BORMUJOS (SEVILHA) Espanha Categoria: Base da Lua
Ligação externa para desenho Tinkercad 3D
No modelo digital há um foguetão e um navio que nos poderia mover através da lua e finalmente um avião para melhor ver as crateras.
No centro encontra-se um edifício em forma de semi-esferas que alberga um centro de investigação e os dormitórios dos astronautas.
Além disso, criámos uma estufa onde podemos cultivar plantas (algas, frutas, legumes, etc...) necessárias para nos alimentarmos e produzir oxigénio.
Construímos vários túneis de comunicação para nos deslocarmos entre módulos e estes podem suportar as temperaturas extremas no exterior e assim não perder oxigénio.