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En el futuro, para que los astronautas puedan permanecer en la Luna durante largos periodos de tiempo, habrá que desarrollar nuevas infraestructuras para superar importantes retos. Entre estos retos se encuentran la protección contra la radiación y los meteoritos, la producción de energía, la extracción y el reciclaje de agua, la producción de alimentos y mucho más. El Moon Camp Challenge invita a los estudiantes a explorar la Luna y a descifrar algunas de las complejidades a las que pueden enfrentarse los futuros astronautas.

En Moon Camp Discovery la misión de cada equipo es diseñar en 3D un solo componente de un campamento lunar utilizando Tinkercad. Los equipos pueden optar por diseñar un:

- Aterrizaje lunar

- Base Lunar

- Vehículo lunar

- Cohete

- Estación espacial orbital lunar

 

El diseño debe adaptarse al entorno lunar y, si es posible, considerar el uso de recursos locales, proporcionar protección y/o instalaciones de vida y trabajo para los astronautas.

Moon Camp Discovery es un no competitivo misión para principiantes. Todos los equipos que presenten un trabajo que cumpla las directrices recibirán un certificado de participación y su proyecto se compartirá en la plataforma online del Moon Camp.

 

¿Quién puede participar?

La participación está abierta en todo el mundo a estudiantes de hasta 19 años. Moon Camp Discovery está recomendado para estudiantes de 6 a 14 años. Los estudiantes participantes deben estar respaldados por un profesor, educador o padre.

Discovery Galería de proyectos 2020-2021

A continuación encontrará algunos de los proyectos de Moon Camp Discovery. Para ver más proyectos, visite la página Galería del proyecto Moon Camp Discovery.

 

Equipo: Rebeca Jiménez Uvidia

Madrid    España Categoría: Aterrizaje lunar

Descripción del proyecto


Este es mi proyecto Moon Camp, espero que os guste. En primer lugar, podemos ver un cohete que tiene dos paredes, como si estuvieran sosteniendo el cohete, básicamente es la zona de aterrizaje. Además debajo del cohete, hay cuatro cuadrados que también pertenecen a la zona de aterrizaje.

En segundo lugar, a su alrededor hay tres carpas en las que se hacen experimentos, uno de los cuales es el agua. Porque si hay agua, hay vida.

Finalmente también hice un detalle, un piso amarillo, no es exactamente un piso, sino una especie de camino que lleva a las carpas. Esto es todo sobre el proyecto, un placer haber hecho.


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