maan_kamp
ontdekking interactief beeld

De inschrijvingen zijn gesloten

Om astronauten in staat te stellen gedurende lange perioden op de maan te blijven, moeten in de toekomst nieuwe infrastructuren worden ontwikkeld om belangrijke uitdagingen het hoofd te bieden. Dergelijke uitdagingen omvatten bescherming tegen straling en meteorieten, energieproductie, de winning en recycling van water, voedselproductie en nog veel meer. Het Moon Camp Challenge nodigt leerlingen uit om de maan te verkennen en enkele van de problemen te ontcijferen waarmee toekomstige astronauten te maken kunnen krijgen.

In Moon Camp Discovery heeft elk team de opdracht om slechts één onderdeel van een Maankamp 3D te ontwerpen met Tinkercad. Teams kunnen kiezen voor het ontwerpen van een:

- Maanlander

- Maanbasis

- Maanlander

- Raket

- Lunar Orbital Ruimtestation

 

Het ontwerp moet worden aangepast aan de omgeving van de maan en zo mogelijk rekening houden met het gebruik van plaatselijke hulpbronnen, bescherming bieden en/of woon- en werkfaciliteiten bieden voor de astronauten.

Moon Camp Discovery is een niet-concurrerend missie voor beginners. Alle teams die een inzending indienen die aan de richtlijnen voldoet, ontvangen een deelnamecertificaat en hun project wordt gedeeld op het online platform Moon Camp.

 

Wie kan deelnemen?

Deelname staat wereldwijd open voor leerlingen tot en met 19 jaar. Moon Camp Discovery wordt aanbevolen voor leerlingen van 6 tot 14 jaar. Deelnemende leerlingen moeten worden begeleid door een leraar, opvoeder of ouder.

Discovery Projecten Galerij 2020-2021

Hieronder vindt u enkele van de Moon Camp Discovery-projecten. Voor meer projecten bezoek de Moon Camp Discovery project galerij.

 

Team: MONROY 4ºB ALEJANDRO G.A.

ALCALÁ DE GUADAIRA-SEVILLA    Spanje Categorie: Raket

Beschrijving van het project


Hallo, mijn naam is Alejandro Gavira Álvarez. Door de applicatie die we hebben gebruikt (moom cap discovery) hebben we een praktijk uitgevoerd waarin we elk type object dat we in het echte leven oppakken of gebruiken kunnen observeren of maken, en het helpt ons ook om objecten vanuit andere perspectieven te zien en beter te kunnen observeren, onze praktijk bestond uit het maken van een raket in deze toepassing omdat we het heel interessant vonden omdat we naar een andere planeet kunnen gaan, het doel van deze praktijk was om te leren om deze objecten te maken, aangezien we niet wisten hoe we op dit platform moesten werken dit was mijn werk ik hoop dat jullie het leuk vonden en tot de volgende...


← Alle projecten

Andere projecten: