Diseñar juntos con Fusion 360

Si su equipo participa en la categoría Moon Camp Pioneers, puede crear su proyecto de diseño en 3D utilizando Fusión 360. Fusion 360 es un software de diseño 3D gratuito para estudiantes, educadores e instituciones académicas, siga estos instrucciones para obtener una licencia de enseñanza



    Empezar a diseñar



1. Crear un aula virtual para sus alumnos

Cuando inicie sesión en Fusion 360 por primera vez, se le pedirá que cree su equipo de Fusion. Para obtener más información sobre cómo crear una cuenta, haga clic en aquí. Usando la funcionalidad de Fusion Team un profesor puede invitar a sus estudiantes a trabajar en colaboración en sus proyectos de Moon Camp. Es posible que un profesor acoja varios equipos y asigne a los estudiantes a diferentes proyectos.



Introduzca un nombre para su equipo. Puede incluir tu nombre o apodo. El nombre del equipo que utilices será visible para cualquier persona que invites a tu equipo. Nota: Los nombres de los equipos no pueden contener emojis ni ninguno de los siguientes caracteres: \ / : * ? " |



A continuación, deberá marcar o desmarcar la opción "No permitir la detección" según sus preferencias y hacer clic en "Crear". Su equipo estará ahora listo para ser utilizado. Haga clic en "Ir al equipo" y, si aparece un mensaje sobre la mejora de la experiencia de Fusion 360, haga clic en "Entendido".  

Después de abrir Fusion 360, en la parte izquierda de la interfaz, encontrará el Panel de datos. Seleccione el proyecto o equipo con el que desea trabajar y se le mostrará la Panel de control del equipo. Con el Datos seleccionado, cada miembro del equipo puede acceder a los diseños del equipo (1).



El propietario del equipo también puede gestionar los diseños e invitar (2) nuevos miembros del equipo utilizando el Gente menú.



Haciendo clic en el nombre de su equipo (1) se abrirá un desplegable con los equipos a los que perteneces. Al hacer clic en la rueda dentada (2) puedes abrir la consola web del administrador en una nueva pestaña del navegador para gestionar la configuración, los proyectos, los miembros y las asignaciones de tus equipos.



Una vez que abra la consola web del equipo, podrá organizar los ajustes del equipo (1)Invitar a nuevos miembros del equipo y controlar su estado (2) y gestionar los proyectos, así como asignar funciones a los diferentes miembros del equipo que trabajan en los proyectos (3).



Puede invitar a los estudiantes haciendo clic en "invitar" e introduciendo las direcciones de correo electrónico de sus cuentas.



Sus estudiantes recibirán un correo electrónico para aceptar la invitación a través del botón "Join Team".



Los "nuevos" miembros del equipo recibirán ahora un segundo correo electrónico para confirmar su afiliación y proporcionar alguna información general sobre el Equipos de fusión.



Los estudiantes también aparecerán en la lista de miembros del equipo, de modo que el jefe de equipo pueda asignar proyectos y funciones a cada miembro del equipo.



A través de la cabecera de proyectos en el panel de control de la web del equipo, puedes gestionar los proyectos del equipo. Aquí también puedes asignar roles a los miembros del equipo, como editor o visualizador, lo que permite un trabajo en equipo cooperativo y estructurado.



Cuando un miembro del equipo es asignado a un proyecto, verá los proyectos del equipo en el panel de control de la web así como en la aplicación de escritorio. Una vez asignados como editores, pueden crear y editar proyectos existentes para trabajar en colaboración.

Cuando un miembro del equipo accede a un proyecto por primera vez, es posible que el jefe de equipo tenga que aprobar la edición en su tablero antes de que pueda acceder al proyecto.

Puedes acceder a tu panel de control privado haciendo clic en el logotipo de Fusion. Aquí puedes abrir los diferentes proyectos que tienes y gestionarlos.



2. Trabajar en equipo a distancia

Una vez que los miembros del equipo tienen acceso a los diseños de su equipo y se les ha asignado el rol de "editor", pueden trabajar en los diseños existentes así como crear nuevos diseños.

También es posible dar opiniones a los miembros de su equipo a través de la opción "comentarios" en la esquina inferior izquierda de la interfaz de diseño en Fusion 360.



Los comentarios serán visibles en la página de la consola web del proyecto. Pueden utilizarse para supervisar el progreso del proceso de desarrollo y revisión de los diseños.



3. Montaje de un diseño

Si decides diseñar los diferentes componentes de tu Moon Camp por separado, puedes revisarlos individualmente y después fusionar los diferentes archivos .f3d como un archivo .f3z para presentar tu proyecto Moon Camp al desafío. Para saber más sobre los diferentes tipos de archivos, consulta nuestra práctica guía aquí.

Copie su diseño original y péguelo en su nuevo diseño, o guarde el diseño original y arrástrelo desde el panel de datos a su nuevo diseño. También puede insertar el diseño original directamente en el nuevo diseño haciendo clic con el botón derecho del ratón en el panel de datos y seleccionando "insertar en el diseño actual".



Para obtener más información sobre cómo empezar con un equipo Fusion para la educación, consulte la práctica guía de Autodesk aquí.