moon_camp

Suunnittelu yhdessä Fusion 360:n kanssa

Jos joukkueenne osallistuu Moon Camp Pioneers-luokkaan, voitte luoda 3D-suunnitteluprojektinne käyttämällä seuraavia välineitä Fusion 360. Fusion 360 on ilmainen 3D-suunnitteluohjelmisto opiskelijoille, kouluttajille ja oppilaitoksille. ohjeet koulutuslisenssin hankkiminen



    Aloita suunnittelu



1. Virtuaaliluokkahuoneen luominen oppilaille

Kun kirjaudut Fusion 360:een ensimmäistä kertaa, sinua pyydetään luomaan Fusion Team -ryhmä. Lisätietoja tilin luomisesta saat napsauttamalla kohtaa täällä. Käyttämällä Fusion Team -toimintoa opettaja voi kutsua oppilaita työskentelemään yhdessä Moon Camp -projektin parissa. Opettaja voi isännöidä useita tiimejä ja jakaa oppilaat eri projekteihin.



Anna joukkueellesi nimi. Se voi sisältää nimesi tai lempinimesi. Käyttämäsi joukkueen nimi näkyy kaikille, jotka kutsut joukkueeseesi. Huomautus: Joukkueen nimi ei voi sisältää hymiöitä tai mitään seuraavista merkeistä: \ / : * ? " |



Tämän jälkeen sinun on valittava tai poistettava valintaruutu "Älä salli havaitsemista" -vaihtoehdosta valintasi mukaan ja napsautettava "Luo". Tiimisi on nyt valmis käytettäväksi. Napsauta 'Go To Team' (Siirry tiimiin), ja jos näyttöön tulee viesti Fusion 360 -kokemuksen parantamisesta, napsauta 'Got It' (Sain sen).  

Kun olet avannut Fusion 360:n, käyttöliittymän vasemmalla puolella on kohta Tietopaneeli. Valitse projekti tai tiimi, jonka kanssa haluat työskennellä, ja saat näkyviin Joukkueen ohjauspaneeli. Kun Tiedot valikko valittuna, jokainen tiimin jäsen pääsee käsiksi tiimin malleihin. (1).



Tiimin omistaja voi myös hallinnoida malleja ja kutsua mukaan (2) uusia tiimin jäseniä käyttämällä Ihmiset valikko.



Klikkaamalla joukkueen nimeä (1) avautuu pudotusvalikko, jossa näkyvät joukkueet, joiden jäsen olet. Klikkaamalla hammaspyörää (2) voit avata järjestelmänvalvojan verkkokonsolin uuteen selaimen välilehteen ja hallita tiimisi asetuksia, projekteja, jäseniä ja tehtäviä.



Kun olet avannut joukkueen verkkokonsolin, voit järjestää joukkueen asetukset. (1), kutsua uusia tiimin jäseniä ja valvoa heidän asemaansa (2) ja hallinnoida projekteja sekä jakaa rooleja projekteissa työskenteleville tiimin eri jäsenille. (3).



Voit kutsua opiskelijoita klikkaamalla "kutsua" ja syöttämällä heidän sähköpostiosoitteensa.



Oppilaasi saavat sähköpostia, jossa he voivat hyväksyä kutsun "Liity joukkueeseen"-painikkeella.



"Uudet" tiimin jäsenet saavat nyt toisen sähköpostiviestin, jossa vahvistetaan heidän jäsenyytensä ja annetaan joitakin yleisiä tietoja tiimistä. Fuusiojoukkueet.



Opiskelijat näkyvät myös tiimin jäsenluettelossa, jotta tiimin johtaja voi määrittää projektit ja roolit jokaiselle tiimin jäsenelle.



Voit hallita tiimin projekteja tiimin verkkohallintapaneelin Projektit-otsikon kautta. Täällä voit myös määrittää tiimin jäsenille rooleja, kuten toimittajan tai katsojan, mikä mahdollistaa jäsennellyn tiimityön.



Kun tiimin jäsenelle on määritetty projekti, hän näkee tiimin projektit sekä web-ohjauspaneelissa että työpöytäsovelluksessa. Kun hänet on nimetty toimittajaksi, hän voi luoda ja muokata olemassa olevia projekteja työskennelläkseen yhdessä.

Kun tiimin jäsen käyttää projektia ensimmäistä kertaa, tiimin johtajan on ehkä hyväksyttävä muokkaus hänen kojelaudassaan, ennen kuin hän voi käyttää projektia.

Pääset yksityiselle kojelaudallesi napsauttamalla Fusion-logoa. Täällä voit avata eri projektisi ja hallita niitä.



2. Etätyöskentely tiiminä

Kun tiimin jäsenet pääsevät käsiksi tiiminsä malleihin ja heille on annettu "editor"-rooli, he voivat työskennellä olemassa olevien mallien parissa ja luoda uusia malleja.

On myös mahdollista antaa palautetta tiimisi jäsenille Fusion 360:n suunnittelurajapinnan vasemmassa alakulmassa olevan "kommentit"-vaihtoehdon kautta.



Kommentit näkyvät projektin web-konsolisivulla. Niiden avulla voidaan seurata mallien kehitys- ja tarkistusprosessin edistymistä.



3. Suunnitelman kokoaminen

Jos päätät suunnitella Moon Camp -leirisi eri osat erikseen, voit tarkastella niitä erikseen ja yhdistää eri .f3d-tiedostot .f3z-tiedostoksi ja lähettää Moon Camp -projektisi haasteeseen. Jos haluat lisätietoja eri tiedostotyypeistä, tutustu kätevään oppaaseemme täällä.

Kopioi alkuperäinen malli ja liitä se uuteen malliin tai tallenna alkuperäinen malli ja vedä ja pudota se datapaneelista uuteen malliin. Voit myös lisätä alkuperäisen mallin suoraan uuteen malliin napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella alkuperäistä mallia datapaneelissa ja valitsemalla "Lisää nykyiseen malliin".



Lisätietoja Fusion Team for Educationin käyttöönotosta on Autodeskin kätevässä oppaassa osoitteessa täällä.