Progettare insieme con Fusion 360

Se la vostra squadra si iscrive alla categoria Moon Camp Pioneers, potreste voler creare il vostro progetto di design 3D usando Fusion 360. Fusion 360 è un software di progettazione 3D gratuito per studenti, educatori e istituzioni accademiche. istruzioni per ottenere una licenza didattica



    Iniziare a progettare



1. Creare un'aula virtuale per gli studenti

Quando si accede a Fusion 360 per la prima volta, viene chiesto di creare il proprio Fusion Team. Per ulteriori informazioni su come creare un account, fare clic su qui. Utilizzando la funzionalità Fusion Team, l'insegnante può invitare gli studenti a lavorare in collaborazione sui progetti del Moon Camp. L'insegnante può ospitare più squadre e assegnare gli studenti a progetti diversi.



Inserire un nome per la propria squadra. Può includere il proprio nome o un soprannome. Il nome della squadra sarà visibile a tutti coloro che saranno invitati a farne parte. Nota: i nomi delle squadre non possono contenere emoji o i seguenti caratteri: \ / : * ? " |



Dovrete quindi selezionare o deselezionare l'opzione "Non consentire la scoperta", a seconda delle vostre preferenze, e fare clic su "Crea". Il team è ora pronto per l'uso. Fate clic su "Vai al team" e se viene visualizzato un messaggio sul miglioramento dell'esperienza di Fusion 360, fate clic su "Ricevuto".  

Dopo l'apertura di Fusion 360, sul lato sinistro dell'interfaccia si trova l'opzione Pannello dati. Selezionate il progetto o il team con cui desiderate lavorare e vi verrà mostrata la lista dei progetti da realizzare. Pannello di controllo del team. Con il Dati selezionato, ogni membro del team può accedere ai progetti del team. (1).



Il proprietario del team può anche gestire le progettazioni e invitare (2) nuovi membri del team utilizzando il Persone menu.



Cliccando sul nome della propria squadra (1) si aprirà una tendina che mostrerà le squadre di cui si fa parte. Facendo clic sulla ruota dentata (2) è possibile aprire la console web dell'amministratore in una nuova scheda del browser per gestire le impostazioni, i progetti, i membri e le assegnazioni dei team.



Una volta aperta la console web del team, è possibile organizzare le impostazioni del team. (1)invitare nuovi membri del team e controllare il loro stato (2) e gestire i progetti e assegnare i ruoli ai diversi membri del team che lavorano ai progetti. (3).



È possibile invitare gli studenti facendo clic su "invita" e inserendo gli indirizzi e-mail dei loro account.



I vostri studenti riceveranno un'e-mail per accettare l'invito tramite il pulsante "Join Team".



I "nuovi" membri del team riceveranno una seconda e-mail per confermare la loro adesione e fornire alcune informazioni generali sul team. Squadre di fusione.



Gli studenti appariranno anche nell'elenco dei membri del team, in modo che il capogruppo possa assegnare progetti e ruoli a ciascun membro del team.



Attraverso l'intestazione dei progetti nel pannello di controllo web del team, è possibile gestire i progetti del team. Qui è anche possibile assegnare ruoli ai membri del team, come editor o viewer, che consentono un lavoro di squadra strutturato e cooperativo.



Quando un membro del team viene assegnato a un progetto, vedrà i progetti del team nel pannello di controllo web e nell'applicazione desktop. Dopo essere stato assegnato come editor, può creare e modificare i progetti esistenti per lavorare in modo collaborativo.

Quando un membro del team accede a un progetto per la prima volta, il caposquadra potrebbe dover approvare la modifica nel suo dashboard prima che possa accedere al progetto.

È possibile accedere alla propria dashboard privata facendo clic sul logo Fusion. Qui potete aprire i diversi progetti che avete e gestirli.



2. Lavorare in remoto come un team

Una volta che i membri del team hanno accesso ai progetti del proprio team e gli è stato assegnato il ruolo di "editor", possono lavorare sui progetti esistenti e creare nuovi progetti.

È anche possibile dare un feedback ai membri del team attraverso l'opzione "commenti" nell'angolo in basso a sinistra dell'interfaccia di progettazione in Fusion 360.



I commenti saranno visibili nella pagina della console web del progetto. Possono essere utilizzati per monitorare l'avanzamento del processo di sviluppo e revisione dei progetti.



3. Assemblaggio di un progetto

Se decidete di progettare separatamente i diversi componenti del vostro Moon Camp, potete esaminarli singolarmente e poi unire i diversi file .f3d in un file .f3z per inviare il vostro progetto Moon Camp alla sfida. Per saperne di più sui diversi tipi di file, consultate la nostra pratica guida qui.

Copiare il disegno originale e incollarlo nel nuovo disegno, oppure salvare il disegno originale e trascinarlo dal pannello dati nel nuovo disegno. È anche possibile inserire il disegno originale direttamente nel nuovo disegno facendo clic con il pulsante destro del mouse sull'originale nel pannello dati e selezionando "inserisci nel disegno corrente".



Per ulteriori informazioni su come iniziare a lavorare con Fusion Team for Education, consultare la pratica guida di Autodesk. qui.