Samen ontwerpen met Fusion 360
Als je team meedoet aan de Moon Camp Pioneers categorie, wil je misschien je 3D ontwerp project maken met behulp van Fusion 360. Fusion 360 is een gratis 3D-ontwerpsoftware voor studenten, opleiders en academische instellingen, volg deze instructies om een onderwijs licentie te verkrijgen
Begin met ontwerpen
1. Een virtueel klaslokaal voor uw leerlingen creëren
Wanneer u voor de eerste keer inlogt in Fusion 360 wordt u gevraagd om uw Fusion Team aan te maken. Voor meer informatie over hoe u een account aanmaakt, klikt u op hier. Met behulp van de Fusion Team functionaliteit kan een leraar zijn leerlingen uitnodigen om samen te werken aan hun Moon Camp projecten. Het is mogelijk voor een leraar om meerdere teams te hosten en leerlingen aan verschillende projecten toe te wijzen.
Voer een naam in voor je team. Dit kan je naam of bijnaam zijn. De teamnaam die je gebruikt, is zichtbaar voor iedereen die je uitnodigt voor je team. Opmerking: Teamnamen mogen geen emoji's of een van de volgende tekens bevatten: \ / : * ? " |
U moet dan de optie "Niet toestaan dat ontdekt wordt" aan- of uitvinken, afhankelijk van uw voorkeur, en op "Aanmaken" klikken. Uw team is nu klaar voor gebruik. Klik op 'Ga naar team', en als er een bericht verschijnt over het verbeteren van de Fusion 360 ervaring, klik dan op 'Got It'.
Na het openen van Fusion 360, aan de linkerkant van de interface, vindt u de Gegevenspaneel. Selecteer het project of team waar u mee wilt werken en u krijgt de Team controle paneel. Met de Gegevens menu geselecteerd, heeft elk teamlid toegang tot de ontwerpen van het team (1).
De Teameigenaar kan ook de ontwerpen beheren en uitnodigen (2) nieuwe teamleden met behulp van de Mensen menu.
Door op je teamnaam te klikken (1) wordt een dropdown geopend met de teams waarvan je lid bent. Door op het tandwieltje te klikken (2) kunt u de beheerderswebconsole openen in een nieuw browsertabblad om de instellingen, projecten, leden en opdrachten van uw teams te beheren.
Zodra u de webconsole van het team opent, kunt u de teaminstellingen organiseren (1)nieuwe teamleden uitnodigen en hun status controleren (2) en de projecten beheren, alsook rollen toewijzen aan de verschillende teamleden die aan de projecten werken (3).
U kunt leerlingen uitnodigen door op 'uitnodigen' te klikken en hun e-mailadressen in te voeren.
Uw leerlingen zullen een e-mail ontvangen om de uitnodiging te accepteren via de "Join Team"-knop.
De "nieuwe" teamleden zullen nu een tweede e-mail ontvangen om hun lidmaatschap te bevestigen en wat algemene informatie te verstrekken over het Fusie Teams.
De studenten verschijnen ook in de ledenlijst van het team, zodat de teamleider projecten en rollen kan toewijzen aan elk teamlid.
Via het kopje projecten in het webcontrolepaneel van het team, kunt u de teamprojecten beheren. Hier kunt u ook rollen toekennen aan de teamleden, zoals editor of viewer, wat gestructureerd teamwork mogelijk maakt.
Wanneer een teamlid aan een project wordt toegewezen, zal hij/zij de projecten van het team zien in het webcontrolepaneel en in de desktop app. Nadat ze als redacteur zijn toegewezen, kunnen ze bestaande projecten maken en bewerken om samen te werken.
Wanneer een teamlid voor de eerste keer toegang krijgt tot een project, kan het zijn dat de teamleider bewerkingen in zijn dashboard moet goedkeuren voordat hij toegang krijgt tot het project.
U kunt uw privédashboard openen door op het Fusion-logo te klikken. Hier kunt u de verschillende projecten die u heeft openen en beheren.
2. Werken op afstand als een team
Zodra de teamleden toegang hebben tot de ontwerpen van hun team en de "editor" rol hebben gekregen, kunnen ze zowel aan bestaande ontwerpen werken als nieuwe ontwerpen maken.
Het is ook mogelijk om feedback te geven aan uw teamleden via de optie "commentaar" linksonder in de ontwerpinterface in Fusion 360.
De opmerkingen zullen zichtbaar zijn in de web console pagina van het project. Ze kunnen worden gebruikt om de voortgang van het ontwerpontwikkelings- en beoordelingsproces te volgen.
3. Samenstellen van een ontwerp
Als je besluit om verschillende onderdelen van je Moon Camp afzonderlijk te ontwerpen, kun je ze afzonderlijk bekijken en daarna de verschillende .f3d bestanden samenvoegen als een .f3z bestand om je Moon Camp project in te dienen voor de uitdaging. Om meer te weten te komen over de verschillende bestandstypes bekijk je hier onze handige gids.
Kopieer uw originele ontwerp en plak het in uw nieuwe ontwerp, of sla het originele ontwerp op en sleep het van het gegevenspaneel naar uw nieuwe ontwerp. U kunt het originele ontwerp ook rechtstreeks in het nieuwe ontwerp invoegen door met de rechtermuisknop te klikken op het origineel in het gegevenspaneel en te kiezen voor 'invoegen in huidig ontwerp'.
Voor meer informatie over hoe u aan de slag kunt met een Fusion Team voor het onderwijs, zie de handige gids van Autodesk hier.