oppdagelse interaktivt bilde

Moon Camp Discovery 2022-2023 Prosjektgalleri

I Moon Camp Discovery er oppdraget til hvert lag å 3D-designe bare én komponent av en Moon Camp, ved å bruke Tinkercad

Alle | Månelandingsfartøy | Månebase | Lunar rover | Rakett | Lunar Orbital Space Station | Romdrakt

Team: Pinewood Panthers 2085

Kategori: Månebase | Thessaloniki - Thessaloniki |  Hellas | Hellas  10 år gammel 4 / 3 engelsk



Ekstern lenke for Tinkercad 3D-design


Prosjektbeskrivelse

Tor å bo på månen må vi ha et sted å sove, gjøre eksperimenter og leve! Vi må ha et hus å bo i på månen. Du kan ikke bare ta delene av et vanlig hus som du har på jorden. Det ville sannsynligvis bare sveve av månen. For et hus på månen ville vi trenge spesielle egenskaper. Alle de viktige stedene som folk ville gå til mye av tiden, må være koblet sammen. Husene kunne være kuppelformet og alle koblet til hverandre slik at folk ikke trenger å ta på seg tunge romdrakter for å komme seg fra. Siden månen ikke har oksygen, må den også kobles til en oksygentank. Det er komplisert å bo på månen, men det er veldig kult å prøve.!

På månen må solcellepanelene være rette fordi sola retter sollyset mot månen på den måten. På månen får du mer sollys enn på jorda, og da blir det mer energi. energi. Vi kan få oksygen fra regolitt. Regolit vil bli samlet inn av rovere.

For å få mat på månen må du la plantene få sol, men de trenger også litt mørke. Men på månen er dagen 14 jorddøgn, og natten er også 14 jorddøgn, så det vil være veldig vanskelig å dyrke mat på månen. Planter trenger sol og mørke, men 14 jorddager med sollys og 14 jorddager med natt vil bare få plantene til å dø. En måte er å prøve å lage et drivhus som kan bevege seg rundt, slik at når plantene trenger sollys, vil drivhuset bevege seg til et sted i nærheten som astronautene kan komme til. Når plantene trenger litt mørke, kan astronautene flytte drivhuset til et sted i nærheten der det er mørkt. mørke.

Andre prosjekter: