moon_camp
Terrae_Novae_destinasjoner_Måne

Velg designverktøy og -teknikker

Bestem deg for hvordan du vil lage prosjektet ditt

Rommet er et ekstremt tøft miljø, og kunnskap om hvordan materialer og teknologi vil fungere under slike forhold er nødvendig for at fremtidige romferder skal lykkes.

Når teamene designer et romhabitat, må de tilpasse designet til omgivelsene, ta hensyn til bruken av lokale ressurser og sørge for beskyttelse og bo- og arbeidsfasiliteter for astronautene. Det er vanskelig å få tilgang til ressurser, så sørg for å tenke på bærekraften i designet.

Forbered Moon Camp-prosjektet ditt ved hjelp av noen av disse verktøyene og teknikkene:

Kunst og håndverk

Bygg din egen tolkning av en måneleir med de materialene du har for hånden. Bruk kreativiteten din, og husk å være bærekraftig.

3D-design

3D-designprogrammer kan gi liv til fantasien din. Begynn med et nybegynnerverktøy som Tinkercad, eller velg et avansert verktøy som Fusion 360.

3D-utskrift

Additiv produksjon, også kjent som 3D-printing, er en viktig teknikk for romfartsapplikasjoner. Du kan også bruke den til ditt prosjekt.

Robotikk

Rovere og roboter er helt avgjørende for at mennesker skal kunne utforske verdensrommet. Bli ingeniør og bygg din egen robot. 

Utvidet og virtuell virkelighet

Gi 3D-designet ditt en ekstra dimensjon med verktøy for utvidet og virtuell virkelighet. 

Vitenskapelige eksperimenter

Lær mer om miljøet i rommet ved å utføre vitenskapelige eksperimenter.  Få inspirasjon fra våre klasseromsaktiviteter.

Designverktøy og -teknikker

Moon Camp Challenge er en plattform der du kan dele prosjekter knyttet til utforskning av verdensrommet. Prosjektene kan omfatte vitenskapelige eksperimenter, kunstneriske prosjekter, teknisk design, en utvidet virkelighetsverden og mye mer. Men dette er bare eksempler; du kan bruke kreativiteten din til å designe ditt eget unike prosjekt inspirert av den virkelige verden. 

Nye teknologier utvikles for å støtte fremtidens romforskning. Blant disse er 3D-printing ved hjelp av månejordanaloger, oppblåsbare strukturer, temperaturregulerende materialer, planteforskning, fjernstyrte roboter, støvdempende teknologier, nye fremdriftsteknologier, utforskning av isen som er oppdaget ved månens poler, vannrensingsutstyr, utvinning av vann og metaller fra regolitten og mye mer.... 

Vær kreativ og begynn å designe og lage din egen Moon Camp nå!

Kunst og håndverk

Kombiner utforskning av verdensrommet med kunst og håndverk ved å bygge et unikt Moon Camp-prosjekt.

Lagene kan designe sin egen Moon Camp uten bruk av spesielle materialer eller programvare, ved å bruke materialer som er lett tilgjengelige.

Ekstra informasjon: Som et utgangspunkt anbefaler vi å bruke klasseromsaktiviteten Moon Shelter, for barn mellom 8 og 12 år.

¡ Sansueñines destino la luna ! av SANSUEÑINES
Sansueñines destino la luna - Måneleir @School 2022-2023

3D-design

Fremtidens romfart ligger i hendene på designere og ingeniører, akkurat som teamet ditt. 

Hvis teamet ditt ønsker å lage et 3D-design, og du er nybegynner, foreslår vi at du bruker Autodesk Tinkercad. Tinkercad er en gratis, brukervennlig nettbasert app for 3D-design som kan tilpasses alle aldersgrupper. 

 

Hvis du ønsker å videreutvikle 3D-designteknikken din, foreslår vi følgende Autodesk Fusion 360Fusion 360 er en gratis 3D-designprogramvare for studenter, lærere og akademiske institusjoner. disse instruksjonene for å få en gratis utdanningslisens.

Du kan finne ut hvordan du oppretter en konto og begynner å designe ved å følge trinnvise veiledninger tilgjengelig

Eksempler på 3D-design av Moon Camp

3D-utskrift

I dag kan vi 3D-printe nesten hva som helst, fra verktøy og bygninger til celler og til og med mat. Men det er på jorden, der materialene er lett tilgjengelige. Hva med i verdensrommet eller på månen? Kan vi 3D-printe en månebase?

Ekstra informasjon: ESA-ingeniør Advenit Makaya tar oss gjennom prosessen med 3D-printing for romfartsapplikasjoner i denne videoen. Videoen Møt ekspertene.

Robotikk

I nær fremtid forventes det at astronauter og humanoide roboter vil samarbeide om å utnytte verdensrommet ved hjelp av bioniske hender, robotarmer og autonome rovere. 

Dette vil være komplekse maskiner med en robust konstruksjon som kan operere under de tøffe forholdene i verdensrommet. 

 

DEXHAND
DEXHAND er utviklet av DLR Institutt for robotikk og mekatronikk.

Start ingeniørprosjektet ditt ved å lage dine egne robotkomponenter. Hent inspirasjon fra prosjektene som andre team har utviklet.

@skole
Moon Camp-prosjekt utviklet av teamet: Un brazo robotizado av Arjé Robotics

Ekstra informasjon: du kan bruke klasseromsaktiviteten Bionisk hånd, 8 til 12 år, som utgangspunkt for å utvikle en enkel robotkomponent ved hjelp av papp og sugerør.

Utvidet og virtuell virkelighet

I disse opplevelsene smelter den virtuelle og den virkelige verdenen sammen for å skape en bedre opplevelse for brukerne. 

Utvidet virkelighet (AR)

I denne typen opplevelser legges et digitalt lag over den virkelige fysiske verden, og det oppstår en blanding av den virkelige og den virtuelle verden.

Disse opplevelsene kan gjøres ved hjelp av applikasjoner på smarttelefonen eller den bærbare datamaskinen, og er svært vanlige på sosiale medier.

Virtuell virkelighet (VR)

Er et oppslukende datagenerert simulert miljø som får brukeren til å føle at han eller hun befinner seg i miljøet. 

Vanligvis trenger du en virtual reality-viewer for å kunne oppleve det virtuelle miljøet fullt ut. Nedenfor kan du se et eksempel på en 360-graders VR-simulering som viser Apollo 15s Lunar Rover i bruk.

Oppslukende videoer

360-graders videoer kan gi deg en oppslukende opplevelse uten å være en fullstendig interaktiv VR-opplevelse. 

Følg lenken nedenfor for å reise inn i ISS. Bruk de interaktive knappene til å navigere mellom de ulike modulene og lære mer om dem.

Bli inspirert av IPad-appen Tinkercad Augmented Reality.
Med Tinkercad er det enkelt å eksperimentere med utvidet virkelighet ved hjelp av iPad-appens AR-viewer.
Start video

Bruk en Google Cardboard-lignende virtuell virkelighetsvisning for å oppleve hvordan det føles å kjøre på måneoverflaten.

ISSpanoramabesøk
Panoramatur med utsikt over den internasjonale romstasjonen

Vitenskapelige eksperimenter

Moon Camp-prosjektet består av 18 forberedende klasseromsaktiviteter som fokuserer på læring gjennom design og naturvitenskapelige eksperimenter. Når elevene gjennomfører disse aktivitetene, vil de lære om temaene i læreplanen, samtidig som de oppdager mer om miljøet i verdensrommet.

Dette settet med ressurser omfatter emner fra læreplanene i fysikk, matematikk, biologi, kjemi, naturfag, teknologi, kunst, data, samfunnsfag og økonomi. Aktivitetene anbefales for elever fra 6 til 18 år. Hvis du vil ha mer informasjon og tilgang til alle klasseromsaktivitetene, kan du gå inn på Ressurssiden side.

solcelledrevet rover
Bygging av en solcelledrevet månerover
Tardigrader - sett i mikroskopet
Tardigrade sett i mikroskop
Filtrering av iskjerner fra månen for å utvinne vann
Studere krefter, hastighet og akselerasjon med en papirrakett
Bli inspirert av AstroFarmer-ressursen
Lære om fotosyntesen og forutsetninger for plantevekst
2018-03-16 14.23.03
Produksjon av energi på månen ved hjelp av vann

Fortsett prosjektet ditt

Nå som du har satt deg inn i de ulike designverktøyene og teknikkene du kan bruke i prosjektet ditt, kan du velge sted. 

Start prosjektet ditt
Planlegg romhabitatet sammen med teamet ditt, og send inn prosjektet.
Velg plasseringen av rommet ditt
Bestem hvor habitatet ditt skal ligge i solsystemet.

Lær mer om miljøet i verdensrommet

Forbered elevene på Moon Camp-prosjektet med våre nyttige pedagogiske ressurser. Du finner 3D-designveiledninger for Tinkercad og Fusion 360, undervisningsressurser som dekker et bredt spekter av STEM-emner, videoer med romfartseksperter, interessante måneanimasjoner og mye mer!

Ressurser er tilgjengelige på flere språk, samt teksting for videoer. 

Besøk Ressurssiden for å finne ut mer

Klasseromsressurser
Animasjoner
Veiledninger
FOTODATO: 03-18-22LOKALISERING: Bygning 8, rom 183 - FotostudioMÅL:  Fotografering av offisielt astronautportrett av ESA-astronaut Andreas Mogensen i EMU.FOTOGRAF: BILL STAFFORD
Møt ekspertene

Moon Camp Challenge Prosjektgallerier 2022- 2023

La deg inspirere av disse fantastiske prosjektene som ble designet av team fra hele verden under fjorårets utgave.

Spørsmål?

For eventuelle spørsmål, se FAQ-delen eller send en e-post til moon.camp@esa.int