moon_camp
Terrae_Novae_destinationer_Måne

Vælg dine designværktøjer og -teknikker

Beslut dig for, hvordan du vil skabe dit projekt

Rummet er et ekstremt barskt miljø, og det er nødvendigt at vide, hvordan materialer og teknologi vil klare sig under disse forhold, hvis fremtidige rummissioner skal blive en succes.

Når holdene designer et rumhabitat, skal de tilpasse deres design til miljøet, overveje brugen af lokale ressourcer og sørge for beskyttelse samt leve- og arbejdsfaciliteter til astronauterne. Det er svært at få adgang til ressourcer, så sørg for at overveje bæredygtigheden af dit design.

Forbered dit Moon Camp-projekt ved hjælp af et af disse værktøjer og teknikker:

Kunst og kunsthåndværk

Byg din egen fortolkning af en Moon Camp med de materialer, du har ved hånden. Brug din kreativitet, og glem ikke at være bæredygtig.

3D-design

3D-designprogrammer kan give liv til din fantasi. Start med et begynderværktøj som Tinkercad, eller vælg et avanceret værktøj som Fusion 360.

3D-printning

Additiv fremstilling, også kendt som 3D-print, er en vigtig teknik til rumapplikationer. Du kan også bruge den til dit projekt.

Robotteknologi

Rovere og robotter er afgørende for menneskets udforskning af rummet. Bliv ingeniør, og byg din egen robot. 

Udvidet og virtuel virkelighed

Giv dit 3D-design en ekstra dimension med augmented og virtual reality-værktøjer. 

Videnskabelige eksperimenter

Lær mere om miljøet i rummet ved at udføre videnskabelige eksperimenter.  Få inspiration fra vores aktiviteter i klasseværelset.

Designværktøjer og -teknikker

Moon Camp Challenge er en platform, hvor du kan dele dine projekter relateret til udforskning af rummet. Disse projekter kan omfatte et videnskabeligt eksperiment, et kunstnerisk projekt, et teknisk design, en augmented reality-verden og meget mere. Men det er kun eksempler; du kan bruge dit kreative sind til at designe dit eget unikke projekt inspireret af den virkelige verden. 

Nye teknologier er ved at blive udviklet for at understøtte fremtidens rumforskning. Disse omfatter 3D-printning ved hjælp af månens jordanaloger, oppustelige strukturer, temperaturregulerende materialer, planteforskning, fjernstyrede robotter, støvbegrænsende teknologier, nye fremdriftsteknologier, udforskning af den is, der er opdaget ved månens poler, vandrensningsanordninger, udvinding af vand og metaller fra regolitten og meget mere.... 

Vær kreativ, og begynd at designe og skabe din egen Moon Camp nu!

Kunst og kunsthåndværk

Kombiner rumforskning, kunst og håndværk ved at bygge et unikt Moon Camp-projekt.

Holdene kan designe deres Moon Camp uden brug af særlige materialer eller softwares ved at bruge materialer, som de har til rådighed.

Ekstra information: Som udgangspunkt anbefaler vi at bruge klasseværelsesaktiviteten Moon Shelter, for 8 til 12 år gamle.

¡ Sansueñines destino la luna! af SANSUEÑINES
Sansueñines destino la luna - Moon Camp @School 2022-2023

3D-design

Fremtidens rumfart ligger i hænderne på designere og ingeniører, præcis som dit team. 

Hvis dit team gerne vil skabe et 3D-design, og du er nybegynder, foreslår vi, at du bruger Autodesk Tinkercad. Tinkercad er en gratis, brugervenlig webbaseret app til 3D-design, der kan tilpasses alle aldersgrupper. 

 

Hvis du gerne vil gå videre med din 3D-designteknik, foreslår vi Autodesk Fusion 360Fusion 360 er en gratis 3D-designsoftware til studerende, undervisere og akademiske institutioner, follow disse instruktioner for at få en gratis uddannelseslicens.

Du kan lære, hvordan du opretter en konto og begynder at designe ved at følge trin-for-trin vejledninger til rådighed

Eksempler på 3D-design af Moon Camp

3D-printning

Vi kan 3D-printe stort set alt i dag, fra værktøj og bygninger til celler og endda mad. Men det er på Jorden, hvor materialerne er let tilgængelige. Hvad med i rummet eller på månen? Kan vi 3D-printe en månebase?

Ekstra information: ESA-ingeniør Advenit Makaya fører os gennem processen med 3D-print til rumapplikationer i denne Mød eksperterne video.

Robotteknologi

I den nærmeste fremtid forventes det, at besætninger af astronauter og humanoide robotter vil arbejde sammen om at udnytte rummet ved hjælp af bioniske hænder, robotarme og autonome rovere. 

Det vil være komplekse maskiner med en robust konstruktion, der kan fungere under de barske forhold i rummet. 

 

DEXHAND
DEXHAND udviklet af DLR Institute of Robotics and Mechatronics

Start dit ingeniørprojekt med at skabe dine egne robotkomponenter. Få inspiration fra de projekter, som andre hold har udviklet.

@School
Moon Camp-projekt udviklet af team: Un brazo robotizado af Arjé Robotics

Ekstra information: Du kan bruge aktiviteten i klasseværelset Bionisk hånd, 8 til 12 år, som udgangspunkt for at udvikle en simpel robotkomponent ved hjælp af pap og sugerør.

Udvidet og virtuel virkelighed

I disse oplevelser mødes den virtuelle og den virkelige verden for at skabe en forbedret oplevelse for brugerne. 

Augmented Reality (AR)

I denne type oplevelser lægges et digitalt lag oven på den virkelige fysiske verden, og det skaber en blanding af den virkelige verden og den virtuelle verden.

Disse oplevelser kan gøres ved hjælp af applikationer på din smartphone eller laptop, og er meget almindelige på sociale medier.

Virtuel virkelighed (VR)

Er et fordybende computergenereret simuleret miljø, der får brugeren til at føle, at han eksisterer i det pågældende miljø. 

Normalt har man brug for en virtual reality-viewer for at kunne opleve det virtuelle miljø fuldt ud. Nedenfor kan du se et eksempel på en 360-graders VR-simulering, der viser Apollo 15's Lunar Rover i brug.

Fordybende videoer

360-graders videoer kan give dig en fordybende oplevelse uden at være en fuld interaktiv VR-oplevelse. 

Følg linket nedenfor for at rejse ind i ISS. Brug de interaktive knapper til at navigere mellem de forskellige moduler og lære mere om dem.

Bliv inspireret af Tinkercad Augmented Reality IPad-appen
Med Tinkercad er det nemt at eksperimentere med augmented reality ved hjælp af iPad-appens AR-viewer.
Afspil video

Brug en Google Cardboard-lignende virtual reality-viewer til at opleve, hvordan det føles at køre på månens overflade.

ISSpanoramabesøg
Panoramatur til den internationale rumstation

Videnskabelige eksperimenter

Moon Camp-projektet indeholder 18 forberedende klasseværelsesaktiviteter, der fokuserer på læring gennem design og videnskabelige eksperimenter. Når eleverne gennemfører disse aktiviteter, lærer de emner fra læseplanen, samtidig med at de opdager mere om rummiljøet.

Dette sæt af ressourcer omfatter emner fra fysik, matematik, biologi, kemi, naturvidenskab, teknologi, kunst, computere, samfundsfag og økonomi. Disse aktiviteter anbefales fra 6 til 18 år. For mere information og for at få adgang til alle aktiviteterne i klasseværelset kan du besøge Ressourcer side.

Solcelledrevet rover
Bygning af en soldrevet månerover
Tardigrader-set-med-et-mikroskop
Tardigrade set med et mikroskop
Filtrering af månens iskerner for at udvinde vand
Undersøgelse af kræfter, hastighed og acceleration med en papirraket
Bliv inspireret af AstroFarmer-ressourcen
Lære om fotosyntese og betingelser for plantevækst
2018-03-16 14.23.03
Produktion af energi på Månen ved hjælp af vand

Fortsæt dit projekt

Nu, hvor du har lært om de forskellige designværktøjer og teknikker, du kan bruge til dit projekt, skal du vælge din placering. 

Start dit projekt
Planlæg dit rumhabitat med dit team, og indsend dit projekt
Vælg din placering i rummet
Beslut, hvor dit habitat skal være placeret i solsystemet.

Få mere at vide om miljøet i rummet

Forbered dine elever på deres Moon Camp-projekt med vores nyttige undervisningsressourcer. Du kan finde 3D-designvejledninger til Tinkercad og Fusion 360, undervisningsressourcer, der dækker en bred vifte af STEM-emner, videoer med rumeksperter, interessante måneanimationer og meget mere!

Ressourcerne er tilgængelige på flere sprog, og der er undertekster til videoer. 

Besøg den Ressourcer side for at få mere at vide.

Ressourcer til klasseværelset
Animationer
Vejledninger
FOTODATO: 03-18-22LOKATION: Bygning 8, lokale 183 - FotostudieMÅL:  Fotografering af officielt astronautportræt af ESA-astronaut Andreas Mogensen i EMU.FOTOGRAF: BILL STAFFORD
Mød eksperterne

Moon Camp Challenge Projektgallerier 2022- 2023

Bliv inspireret af disse fantastiske projekter designet af teams fra hele verden under sidste års udgave.

Har du spørgsmål?

Hvis du har spørgsmål, kan du henvende dig til FAQ-afsnit eller send en e-mail til moon.camp@esa.int