moon_camp
Terrae_Novae_destinationer_Månen

Välj dina designverktyg och tekniker

Bestäm hur du vill skapa ditt projekt

Rymden är en extremt tuff miljö, och kunskap om hur material och teknik kommer att fungera under dessa förhållanden är nödvändig för att lyckas med framtida rymduppdrag.

Vid utformningen av en rymdmiljö måste teamen anpassa sin design till miljön, ta hänsyn till användningen av lokala resurser och tillhandahålla skydd samt boende- och arbetsfaciliteter för astronauterna. Det är svårt att få tillgång till resurser, så se till att du tänker på hållbarheten i din design.

Förbered ditt Moon Camp-projekt med hjälp av något av dessa verktyg och tekniker:

Konst och hantverk

Bygg din egen tolkning av ett Moon Camp med de material du har till hands. Använd din kreativitet och glöm inte att vara hållbar.

3D-design

Programvaror för 3D-design kan ge liv åt din fantasi. Börja med ett nybörjarverktyg som Tinkercad, eller välj ett avancerat verktyg som Fusion 360

3D-utskrift

Additiv tillverkning, även känt som 3D-printing, är en viktig teknik för rymdtillämpningar. Du kan också använda den för ditt projekt.

Robotik

Rovers och robotar är avgörande för att människan ska kunna utforska rymden. Bli ingenjör och bygg din egen robot. 

Förstärkt och virtuell verklighet

Ge din 3D-design en extra dimension med verktyg för förstärkt och virtuell verklighet. 

Vetenskapliga experiment

Lär dig mer om rymdmiljön genom att utföra vetenskapliga experiment.  Hämta inspiration från våra klassrumsaktiviteter.

Verktyg och tekniker för design

Moon Camp Challenge är en plattform för att dela med sig av projekt som rör utforskning av rymden. Det kan handla om vetenskapliga experiment, konstnärliga projekt, teknisk design, en förstärkt verklighet och mycket mer. Men detta är bara exempel; du kan använda ditt kreativa sinne för att utforma ditt eget unika projekt inspirerat av den verkliga världen. 

Ny teknik håller på att utvecklas för att stödja den framtida utforskningen av rymden. Bland annat 3D-utskrift med hjälp av månjordanaloger, uppblåsbara strukturer, temperaturreglerande material, växtforskning, fjärrstyrda robotar, dammreduceringsteknik, ny framdrivningsteknik, utforskning av den is som upptäckts vid månpolerna, vattenreningsutrustning, utvinning av vatten och metaller från regoliten och mycket mer. .... 

Var kreativ och börja designa och skapa din egen Moon Camp nu!

Konst och hantverk

Kombinera rymdforskning, konst och hantverk genom att bygga ett unikt Moon Camp-projekt.

Teamen kan utforma sitt Moon Camp utan att behöva speciella material eller programvaror, genom att använda material som är lättillgängliga för dem.

Ytterligare information: som utgångspunkt rekommenderar vi användning av klassrumsaktiviteten Skydd mot månen, för åldrarna 8 till 12 år.

¡ Sansueñines destino la luna ! av SANSUEÑINES
Sansueñines destino la luna - Månläger @Skola 2022-2023

3D-design

Framtiden för rymdresor ligger i händerna på designers och ingenjörer, precis som ditt team. 

Om ditt team vill skapa en 3D-design och du är nybörjare föreslår vi att du använder Autodesk Tinkercad. Tinkercad är en kostnadsfri, lättanvänd webbaserad app för 3D-design som kan anpassas till alla åldrar. 

 

Om du vill utveckla din 3D-designteknik ytterligare föreslår vi Autodesk Fusion 360Fusion 360 är ett kostnadsfritt 3D-designprogram för studenter, lärare och akademiska institutioner, följ dessa anvisningar för att erhålla en kostnadsfri utbildningslicens.

Du kan lära dig hur du skapar ett konto och börjar designa genom att följa steg-för-steg-handledning tillgänglig

Exempel på 3D-design för Moon Camp

3D-utskrift

Idag kan vi 3D-printa nästan vad som helst, från verktyg och byggnader till celler och till och med mat. Men det är på jorden, där materialen är lättillgängliga. Hur är det i rymden eller på månen? Kan vi 3D-printa en månbas?

Ytterligare information: ESA:s ingenjör Advenit Makaya guidar oss genom processen med 3D-utskrifter för rymdtillämpningar i detta Video om att träffa experterna.

Robotik

Inom en snar framtid förväntas besättningar bestående av astronauter och humanoida robotar arbeta tillsammans för att utnyttja rymden med hjälp av bioniska händer, robotarmar och autonoma rovers. 

Dessa kommer att vara komplexa maskiner, med en robust konstruktion, som kan fungera under de tuffa förhållandena i rymden. 

 

DEXHAND
DEXHAND som utvecklats av DLR:s institut för robotik och mekatronik.

Starta ditt ingenjörsprojekt genom att skapa dina egna robotkomponenter. Hämta inspiration från de projekt som andra team har utvecklat.

@School
Moon Camp-projekt utvecklat av team: Un brazo robotizado av Arjé Robotics

Ytterligare information: du kan använda klassrumsaktiviteten Bionisk hand, 8 till 12 år gamla, som utgångspunkt för att utveckla en enkel robotkomponent med hjälp av kartong och sugrör.

Förstärkt och virtuell verklighet

I dessa upplevelser förenas den virtuella och den verkliga världen för att skapa en förbättrad upplevelse för användarna. 

Förstärkt verklighet (AR)

I den här typen av upplevelser läggs ett digitalt lager ovanpå den verkliga fysiska världen och skapar en blandning av den verkliga och den virtuella världen.

Dessa upplevelser kan göras med hjälp av applikationer i din smartphone eller laptop, och är mycket vanliga på sociala medier.

Virtuell verklighet (VR)

Är en uppslukande datorgenererad simulerad miljö som får användaren att känna att han existerar i den nämnda miljön. 

Vanligtvis behöver du en virtual reality-tittare för att kunna uppleva den virtuella miljön fullt ut. Nedan kan du se ett exempel på en 360-graders VR-simulering som visar Apollo 15:s Lunar Rover i användning.

Fördjupande videor

360-gradersvideor kan ge dig en uppslukande upplevelse utan att vara en fullständig interaktiv VR-upplevelse. 

Följ länken nedan för att resa inuti ISS. Använd de interaktiva knapparna för att navigera mellan de olika modulerna och för att lära dig mer om dem.

Låt dig inspireras av Tinkercad Augmented Reality IPad App
Med Tinkercad är det enkelt att experimentera med förstärkt verklighet med hjälp av iPad-appens AR-viewer.
Spela videoklipp

Använd en Google Cardboard-liknande virtual reality-tittare för att uppleva hur det känns att köra på månens yta.

ISSpanoramabesök
Panoramatur till den internationella rymdstationen

Vetenskapliga experiment

Moon Camp-projektet innehåller 18 förberedande klassrumsaktiviteter som fokuserar på lärande genom design och vetenskapligt experimenterande. Genom att genomföra dessa aktiviteter kommer eleverna att lära sig läroplanens ämnen, samtidigt som de upptäcker mer om rymdmiljön.

Denna uppsättning resurser innehåller läroplansämnen från fysik, matematik, biologi, kemi, naturvetenskap, teknik, konst, databehandling, samhällskunskap och ekonomi. Dessa aktiviteter rekommenderas från 6 till 18 år. För mer information och tillgång till alla klassrumsaktiviteter, besök Resurser sida.

solcellsdriven rover
Bygga en soldriven månrover
Tardigrades-seende-med-mikroskop
Tardigrade i mikroskop
Filtrering av iskärnor från månen för att utvinna vatten
Studera krafter, hastighet och acceleration med en pappersraket
Bli inspirerad av AstroFarmer Resource
Lär dig om fotosyntes och förutsättningar för växttillväxt
2018-03-16 14.23.03
Produktion av energi på månen med hjälp av vatten

Fortsätt med ditt projekt

Nu när du har lärt dig om de olika designverktyg och tekniker som du kan använda för ditt projekt ska du välja din plats. 

Starta ditt projekt
Planera din rymdmiljö med ditt team och lämna in ditt projekt
Välj plats för ditt utrymme
Bestäm var din livsmiljö ska placeras i solsystemet

Läs mer om rymdmiljön

Förbered dina elever för deras Moon Camp-projekt med våra användbara utbildningsresurser. Här hittar du handledningar i 3D-design för Tinkercad och Fusion 360, läromedel för klassrum som täcker ett brett spektrum av STEM-ämnen, videor med rymdexperter, intressanta månanimationer och mycket mer!

Resurserna finns på flera språk och videor har textning. 

Besök den Resurser för att få veta mer.

Resurser för klassrummet
Animationer
Handledning
FOTO DATUM: 03-18-22PLATS: Byggnad 8, Rum 183 - FotostudioFÖREMÅL:  Fotografera det officiella astronautporträttet av ESA-astronauten Andreas Mogensen i EMU.FOTOGRAF: BILL STAFFORD
Möt experterna

Moon Camp Challenge Projektgallerier 2022- 2023

Låt dig inspireras av dessa fantastiska projekt som utformades av team från hela världen under förra årets upplaga.

Frågor?

Vid eventuella frågor, kontakta FAQ-avsnittet eller skicka ett e-postmeddelande till moon.camp@esa.int