Brave Duup by Jaynand
Daltonschool De Vijver Den Haag-Zuid Holland Nederland 10 år gammel 1 / Nederlandsk Måne
Ekstern lenke for Tinkercad 3D-design
Prosjektbeskrivelse
Naam: Jaynand
Gruppe: 7B
Mooncamp-prosjektet
1.1 Mijn mooncamp project gaat als volgt: ik heb een chill kamer gemaakt Waar je ook kan slapen. Mitt andre rom er for de syreholdige matplanter, blomsterberg og en grot.
2.1 A Polen
2.1 B De zon schijnt daar altijd en dat is goed voor de zonnepanelen en er er goede temperatuur
2.2 Metall, polyetylen og [slags plast]glass
2.3
A: door ijs te laten smelten op een haardvuur
B: in de moestuin eetbare planten planten planten
C: door zonnepanelen te plaatsen boven op mijn maanbasis
D: door planten die zuurstof maken
E: polyetheen want dat kan goed tegen stralingen en meteorieten
3.1 Hij begint met opstaan en zijn tandenpoetsen. Daarna gaat hij naar de moestuin om te kijken of er iets gegroeid is als dat zo is dan gaat hij eten. Da tar han en duik in het zwembad als het nodig zo niet dan gaat hij verder met oogsten. Als hij gezwommen heeft dan gaat ie oogsten. Als hij klaar is dan gaat hij naar buiten om grondstoffen te onderzoeken en andere dingen. Deretter går han inn og ser på en liten TV. Na het tv kijken gaat hij naar bed en zet ie zijn wekker om 10:00 uur.
Engelsk oversettelse
Navn: Jaynand
Gruppe: 7B
Mooncamp-prosjektet
1.1 Mitt mooncamp-prosjekt går som følger: Jeg har laget et chill-rom hvor man også kan sove. Det andre rommet mitt er for oksygenmatte, planter, blomster, fjell og en hule.
2.1 A Polen
2.1 B Solen skinner alltid der, og det er bra for solcellepanelene, og temperaturen er god.
2.2 Metall, polyetylen og [type plast] glass
2.3
A: ved å smelte is på en peis.
B: planting av spiselige planter i grønnsakshagen
C: ved å plassere solcellepaneler på toppen av månebasen.
D: av planter som lager oksygen
E: polyetylen fordi det tåler stråling og meteoritter godt.
3.1 Han begynner med å stå opp og pusse tennene. Deretter går han ut i grønnsakshagen for å se om det har vokst noe. I så fall går han for å spise. Deretter tar han en dukkert i bassenget hvis det er nødvendig, hvis ikke fortsetter han å høste. Når den har svømt, høster den. Når den er ferdig, går den ut for å undersøke ressurser og andre ting. Deretter går han inn og ser litt på TV. Etter å ha sett på TV legger han seg og setter vekkerklokken på 10.00.
#3D-design
Andre prosjekter
Estado de México - Mexico
Base Espacial con Tinkercad
Alcalá de Guadaira - Spania