SATELLITE PROJECT by SATELLITE
IES CERVANTES MADRID-MADRID Spania 14 år gammel 6 / 6 engelsk Måne
Prosjektbeskrivelse
Beskrivelse av måneleirutfordringen kalt Satellite.
I vårt moon camp-prosjekt skapte vi et drivhus for fremtiden, plassert på månen, og med en helt økologisk konstruksjon. Siden det er inspirert av fremtidens drivhus, er det ikke nødvendig med menneskelig vedlikehold, siden robotskipene vil ta seg av plantene og bringe de nødvendige produktene fra jorden. Siden det er ting som roboter ennå ikke er i stand til å gjøre, har vi installert en hytte som er egnet til å leve i opptil 1 måned. Det som skal plantes i drivhuset vårt, vil fremfor alt være planter som står i fare for å bli utryddet.
Beskrivelse:
Dette ville være en teknikk for å kunne dyrke og plante alle slags planter, noe som ville være nødvendig for å overleve og brødfø oss selv på månen.
Disse kapslene skulle fylles med oksygen, og de skulle kunne slippe ut karbondioksidet og fylle det igjen med oksygen og så videre, akkurat som de oksygenfylte hjelmene som skulle brukes i draktene.
Her skulle vi plassere romskipene våre, som skulle hjelpe oss med å reise rundt. Dette rommet er ganske stort, for romskipene vil være enorme.
Romskipene er laget av et veldig merkelig metall og er veldig tunge, så derfor vil gulvet være av et veldig sterkt metall.
Dette er antennen som hjelper oss å kommunisere med mennesker eller ting som befinner seg utenfor vår rekkevidde.
I denne delen planlegger og gjennomfører vi ekspedisjoner og utflukter for å hente materialer til leiren vår og for å hente mat.
Her skulle vi sove og samtidig lagre mesteparten av matreservene våre.
Dette er også som en kapsel, vi har en enhet som gjør det mulig for oss å få rent oksygen og å drive ut karbondioksid, slik at vi kan puste uten bekymringer.
Inne i disse steinene har vi materialer gjemt og lagret, det er steiner som er hule inni, og vi har dem reservert i tilfelle en nødsituasjon skulle oppstå eller noe plutselig skulle falle ned.
Hvorfor er det en 3D-design og ikke en 3D-utskrift?
Jo, fordi 3d-design betyr å bruke programvare til å lage en digital modell av en tredimensjonal form eller gjenstand. Organisasjoner og fagfolk i alle bransjer bruker 3D-design til å kommunisere ideer, skape produkter og kundeopplevelser, undervise i konsepter og mye mer. 3D-utskrift er en prosess der man lager tredimensjonale objekter fra en digital fil. Med 3D-printing kan du produsere komplekse former med mindre materialbruk enn med tradisjonelle produksjonsmetoder.
Moon Camp-prosjektet er et 3D-design, fordi vi skapte prosjektet med tinkercad, som er en digital modell for å lage tredimensjonale former. Det er kanskje ikke mulig å konstruere et drivhus med en 3d-utskriftsdesign, fordi vi ville trenge mange materialer.
#3D-design
Andre prosjekter