moon_camp
interaktivt billede af opdagelse

Registreringerne er lukket

For at astronauter i fremtiden kan opholde sig på Månen i længere tid, skal der udvikles ny infrastruktur for at overvinde store udfordringer. Disse udfordringer omfatter beskyttelse mod stråling og meteoritter, energiproduktion, udvinding og genbrug af vand, fødevareproduktion og meget mere. Moon Camp Challenge inviterer eleverne til at udforske Månen og afkode nogle af de komplekse problemer, som fremtidige astronauter kan komme til at stå over for.

I Moon Camp Discovery er hvert holds opgave at 3D-designe kun én komponent i en Moon Camp ved hjælp af Tinkercad. Holdene kan vælge at designe en:

- Landingsfartøj på månen

- Månebase

- Månens rover

- Raket

- Rumstation i månens bane

 

Designet skal være tilpasset Månens omgivelser og om muligt tage hensyn til brugen af lokale ressourcer, give beskyttelse og/eller leve- og arbejdsfaciliteter for astronauterne.

Moon Camp Discovery er en ikke-konkurrerende mission for begyndere. Alle hold, der indsender et bidrag, som overholder retningslinjerne, vil modtage et deltagercertifikat, og deres projekt vil blive delt på Moon Camp-onlineplatformen.

 

Hvem kan deltage?

Deltagelse er åben i hele verden for studerende på op til 19 år. Moon Camp Discovery anbefales til elever i alderen 6 til 14 år. De deltagende elever skal støttes af en lærer, pædagog eller forælder.

Discovery Galleri med projekter 2020-2021

Nedenfor kan du finde nogle af Moon Camp Discovery-projekterne. Du kan finde flere projekter på Moon Camp Discovery projektgalleri.

 

Hold: IESVALME-Jesus-2D

Sevilla    Spanien Kategori: Måne base
Eksternt link til Tinkercad 3D-design

Projektbeskrivelse


Landingszone:

Den er lavet af to cirkler, en sort og en punkteret som en bøjle, aflange cylindre til at danne områdets støttepunkter og et lille ''H''.

Månestation:

For at skabe denne skal du bruge en kugle og en cirkel og derefter omdanne den til en bøjle. Jeg delte skiven i to for at skabe en slags kapsel, og så satte jeg en ring rundt om kapslen som dekoration, inde i kapslen skabte jeg et bord og flere astronauter (taget fra et videospil), til sidst lavede jeg et par huller på siderne og satte så to rør, der gør tunnel til at gå fra kapsel til kapsel

Passagetunnel:

Til denne brugte jeg kun en cylinder og bøjler til at sætte den rundt om

Månens gulv + kratere:

For at lave gulvet var det lige så nemt som at fange en terning, flade den ud og gøre den klar. Men, kratere mangler stadig: for dette tog jeg en kegle og gav det samme farve som al, så for at gøre formen punkteret fordi en anden kegle lidt større, der er hul og sætte det med ansigtet ned på toppen af den oprindelige kegle, så det er gennem det og derefter omdanne det og klar, vi har allerede kratere

Raket:

Raketten er genbrugt fra et andet tidligere skolearbejde


← Alle projekter

Andre projekter: