moon_camp
interaktivt billede af opdagelse

Registreringerne er lukket

For at astronauter i fremtiden kan opholde sig på Månen i længere tid, skal der udvikles ny infrastruktur for at overvinde store udfordringer. Disse udfordringer omfatter beskyttelse mod stråling og meteoritter, energiproduktion, udvinding og genbrug af vand, fødevareproduktion og meget mere. Moon Camp Challenge inviterer eleverne til at udforske Månen og afkode nogle af de komplekse problemer, som fremtidige astronauter kan komme til at stå over for.

I Moon Camp Discovery er hvert holds opgave at 3D-designe kun én komponent i en Moon Camp ved hjælp af Tinkercad. Holdene kan vælge at designe en:

- Landingsfartøj på månen

- Månebase

- Månens rover

- Raket

- Rumstation i månens bane

 

Designet skal være tilpasset Månens omgivelser og om muligt tage hensyn til brugen af lokale ressourcer, give beskyttelse og/eller leve- og arbejdsfaciliteter for astronauterne.

Moon Camp Discovery er en ikke-konkurrerende mission for begyndere. Alle hold, der indsender et bidrag, som overholder retningslinjerne, vil modtage et deltagercertifikat, og deres projekt vil blive delt på Moon Camp-onlineplatformen.

 

Hvem kan deltage?

Deltagelse er åben i hele verden for studerende på op til 19 år. Moon Camp Discovery anbefales til elever i alderen 6 til 14 år. De deltagende elever skal støttes af en lærer, pædagog eller forælder.

Discovery Galleri med projekter 2020-2021

Nedenfor kan du finde nogle af Moon Camp Discovery-projekterne. Du kan finde flere projekter på Moon Camp Discovery projektgalleri.

 

Hold: ARKNIGHTS

上海    Kina Kategori: Måne base
Eksternt link til Tinkercad 3D-design

Projektbeskrivelse


Vores arbejde løser primært problemet med drikkevand og landbrug på jorden.

Først og fremmest bruger vi boremaskiner til at bore is fra månen for at få vand.

Derefter samles vandet i et stort reservoir.

Derefter forbinder vi reservoiret med boligområdet og boligområdet med landbrugslandet. Vandet i reservoiret og det husspildevand, der anvendes i boligområdet, kan transporteres op til toppen af landbrugslandet gennem den øverste rørledning, og derefter kan afgrøderne vandes ved hjælp af sprøjtevandingsteknologi. På denne måde kan vandressourcerne genanvendes, og det vandede areal kan udvides mest muligt.

Samtidig bruger vi højenergibatterier og solpaneler til at levere energi til hele lejren og derefter gennem hovedkontrolrummet til at styre hele lejrens driftssystem præcist.


← Alle projekter

Andre projekter: