Wspólne projektowanie z Fusion 360

Jeśli Twój zespół przystępuje do kategorii Moon Camp Pioneers, możesz chcieć stworzyć swój projekt 3D używając Fusion 360. Fusion 360 to darmowe oprogramowanie do projektowania 3D dla studentów, edukatorów i instytucji akademickich, postępuj zgodnie z tymi instrukcje aby uzyskać licencję edukacyjną



    Rozpocząć projektowanie



1. Tworzenie wirtualnej klasy dla swoich uczniów

Podczas pierwszego logowania do programu Fusion 360 pojawi się prośba o utworzenie konta w programie Fusion Team. Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia konta, kliknij tutaj. Korzystając z funkcji Fusion Team nauczyciel może zaprosić swoich uczniów do wspólnej pracy nad projektami Moon Camp. Nauczyciel może zorganizować wiele zespołów i przypisać uczniów do różnych projektów.



Wprowadź nazwę dla swojej drużyny. Może to być Twoje imię i nazwisko lub pseudonim. Nazwa zespołu, której użyjesz, będzie widoczna dla wszystkich, których zaprosisz do swojego zespołu. Uwaga: Nazwy drużyn nie mogą zawierać emojis ani żadnego z następujących znaków: \ / : * ? " |



Następnie należy zaznaczyć lub odznaczyć opcję "Nie zezwalaj na odkrywanie" w zależności od preferencji i kliknąć "Utwórz". Twój zespół będzie teraz gotowy do użycia. Kliknij "Go To Team", a jeśli pojawi się komunikat o poprawieniu doświadczenia Fusion 360, kliknij "Got It".  

Po otwarciu programu Fusion 360, po lewej stronie interfejsu znajdują się. Panel danych. Wybierz projekt lub zespół, z którym chciałbyś pracować, a wyświetli Ci się Panel kontrolny zespołu. Z Dane Po wybraniu menu każdy członek zespołu ma dostęp do projektów zespołu (1).



Właściciel zespołu może również zarządzać projektami i zapraszać (2) nowych członków zespołu przy użyciu Ludzie menu.



Klikając na nazwę swojej drużyny (1) otworzy się lista drużyn, których jesteś członkiem. Klikając na kółko zębate (2) możesz otworzyć konsolę internetową administratora w nowej karcie przeglądarki, aby zarządzać ustawieniami swoich zespołów, projektami, członkami i zadaniami.



Po otwarciu konsoli internetowej zespołu możesz zorganizować ustawienia zespołu (1), zapraszać nowych członków zespołu i kontrolować ich status (2) i zarządzać projektami, jak również przydzielać role różnym członkom zespołu pracującym nad projektami (3).



Możesz zaprosić studentów, klikając "zaproś" i wpisując adresy e-mail ich kont.



Twoi studenci otrzymają e-mail, aby zaakceptować zaproszenie poprzez przycisk "Dołącz do zespołu".



Nowi" członkowie zespołu otrzymają teraz drugi e-mail potwierdzający ich członkostwo i zawierający kilka ogólnych informacji o Fusion Teams.



Studenci pojawią się również na liście członków zespołu, dzięki czemu lider zespołu będzie mógł przypisać każdemu z nich projekty i role.



Poprzez nagłówek projekty w panelu kontrolnym zespołu, możesz zarządzać projektami zespołu. Tutaj możesz również przypisać role członkom zespołu, takie jak redaktor lub widz, co pozwala na zorganizowaną współpracę w zespole.



Kiedy członek zespołu zostanie przypisany do projektu, będzie widział projekty zespołu w panelu sterowania na stronie internetowej oraz w aplikacji desktopowej. Po przypisaniu jako redaktor może on tworzyć i edytować istniejące projekty, aby pracować wspólnie.

Kiedy członek zespołu uzyskuje dostęp do projektu po raz pierwszy, lider zespołu może wymagać zatwierdzenia edycji w swoim pulpicie nawigacyjnym, zanim uzyska dostęp do projektu.

Możesz uzyskać dostęp do swojego prywatnego pulpitu nawigacyjnego, klikając logo Fusion. Tutaj możesz otworzyć różne projekty, które posiadasz i zarządzać nimi.



2. Praca zdalna w zespole

Gdy członkowie zespołu mają dostęp do projektów swojego zespołu i przydzielono im rolę "redaktora", mogą pracować nad istniejącymi projektami, jak również tworzyć nowe projekty.

Możliwe jest również przekazanie informacji zwrotnej członkom zespołu poprzez opcję "komentarze" w lewym dolnym rogu interfejsu projektowego w Fusion 360.



Komentarze będą widoczne na stronie konsoli internetowej projektu. Można je wykorzystać do monitorowania postępów w procesie tworzenia i recenzowania projektów.



3. Składanie projektu

Jeśli zdecydujesz się zaprojektować różne elementy swojego Moon Camp osobno, możesz je przejrzeć indywidualnie, a następnie połączyć różne pliki .f3d w jeden plik .f3z, aby zgłosić swój projekt Moon Camp do wyzwania. Aby dowiedzieć się więcej o różnych typach plików, sprawdź nasz podręczny przewodnik tutaj.

Skopiuj oryginalny wzór i wklej do nowego wzoru lub zapisz oryginalny wzór i przeciągnij go z panelu danych do nowego wzoru. Możesz również wstawić oryginalny wzór bezpośrednio do nowego wzoru, klikając prawym przyciskiem myszy na oryginał w panelu danych i wybierając opcję "wstaw do bieżącego wzoru".



Więcej informacji na temat rozpoczęcia pracy z Fusion Team for Education można znaleźć w podręczniku Autodesk. tutaj.