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Kuu laagri projekti galerii 2023-2024 

Saage inspiratsiooni nende hämmastavate elupaikade abil, mille on projekteerinud ülemaailmsed tudengirühmad.

Esplorando la Luna con il Rover by Moon explorers – Esploratori della Luna (Classe 5^ A)

Primaria C. Plasio - IC Cremona Uno  Cremona-Lombardia    Itaalia 10 aastat vana   25 / 11 Itaalia Moon



Projekti kirjeldus

Gli alunni hanno progettato, costruito e programmato un rover lunare che esplora la Luna inviando ai ricercatori i dati sulla composizione del suolo e dell'aria. Il rover è stato realizzato con Lego Spike Essential ed è stato programmato con un linguaggio di programmazione tipo Scratch. E' stato realizzato anche il plastico del suolo lunare con compensato colorato e sul quale sono stati posti i crateri e le rocce fatte con carta riciclata colorata e fogli di alluminio. Anche lo sfondo è stato realizzato con materiali riciclati. Le attività sono state inserite nella progettazione della didattica delle discipline di scienze, tecnologia e arte e immagine. Gli alunni hanno lavorato a groups e l'attività ha creato interesse e ha motivato tutti per portare a termine il progetto ed è stato quindi un lavoro inclusivo. Con questo progetto la classe ha avuto un approccio STEAM nelle attività mettendo in campo collaborazione, creatività e competenze tecniche e scientifiche.


Projekti link

https://www.canva.com/design/DAF9vW3drFM/gtcA9WABJrVQ0q0bibk5mg/edit?utm_content=DAF9vW3drFM&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton


Inglise keelne tõlge

Õpilased konstrueerisid, ehitasid ja programmeerisid Kuu ränduri, mis uurib Kuud ja saadab teadlastele andmeid pinnase ja õhu koostise kohta. Rover ehitati Lego Spike Essentiali abil ja programmeeriti Scratchi sarnase programmeerimiskeelega. Samuti loodi värvilisest vineerist Kuu pinnase mudel, millele paigutati värvilise ringlussevõetud paberi ja alumiiniumfooliumiga tehtud kraatrid ja kivid. Taust tehti samuti taaskasutatud materjalidest. Tegevused lülitati loodusteaduste, tehnoloogia ning kunsti ja pildi õppeplaani. Õpilased töötasid rühmades ning tegevus tekitas huvi ja motiveeris kõiki projekti lõpuleviimiseks ning oli seega kaasav töö. Selle projekti puhul kasutas klass oma tegevuses STEAM-meetodit, tuues mängu koostöö, loovuse ning tehnilised ja loodusteaduslikud oskused.


#Kunst ja käsitöö #Robootika

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