For å bli med på Moon Camp må laget ditt skape et habitat for menneskelig utforskning av verdensrommet.
For at astronauter i fremtiden skal kunne oppholde seg på månen eller andre planeter over lengre tid, må det utvikles ny infrastruktur for å løse viktige utfordringer. Det gjelder blant annet beskyttelse mot stråling og meteoritter, energiproduksjon, utvinning og resirkulering av vann, matproduksjon og mye mer. Moon Camp har en åpent format. Laget ditt kan utforske månen, men også andre steder i solsystemet. Teamets prosjekt kan også sendes inn i det formatet dere foretrekker, og det kan lages ved hjelp av ulike verktøy og teknikker. Prosjektene kan være alt fra vitenskapelige eksperimenter, kunstneriske eller praktiske prosjekter, programmering av en rover, 3D-designede eller -trykte modeller, spillbaserte verdener og mye mer.
Nivå: nybegynnere til avanserte, kan du velge hvor komplekst prosjektet skal være.
Aldersgruppe: opp til (og med) 19 år
Format for innsending: kort beskrivelse av prosjektet, inkludert støtteelementer som bilder, en video eller et 3D-designobjekt. Språk etter eget valg.
Registreringer: åpent fra 11. september 2025 til 27. juli 2026 (23:59 CEST).
Arrangementer: Midtveis i året: Webinar med en romfartsekspert fra ESA i februar 2026, og direktesendt spørsmål og svar med en astronaut i juni 2026.
Belønninger: Innsendte prosjekter blir publisert i Prosjektgalleri. Alle lagene vil motta et deltakerbevis når prosjektet er publisert i prosjektgalleriet.
Samle et team av studenter for å skape et romhabitat for fremtidens astronauter. Sørg for å sjekke retningslinjene for innsending og kriteriene nedenfor før du starter prosjektet ditt. Lærere anbefales å konsultere denne siden med eksempler på læreplanprosjekter.
Vil du bygge ditt eget habitat på månen, eller vil du utforske andre planeter eller til og med en asteroide? Lær mer om forskjellige steder i solsystemet og velg hvor du vil ha plassen din.
Bestem hvordan du vil lage prosjektet ditt. Du kan bruke kunst og håndverk, 3D-programvare for digital design, spill, vitenskapelige eksperimenter og mye mer. Lær mer om forskjellige designverktøy eller la deg inspirere av prosjektgalleri .
Teamet ditt er nå klart til å begynne å designe. Det finnes mange støttefunksjoner pedagogiske ressurser og multimedia tilgjengelig for ulike typer prosjekter for å veilede studentene.
Send inn lagets prosjekt innen fristen. Etter innsending vil ESA kontrollere prosjektet. Dette tar 2 til 5 uker. Hvis prosjektet følger retningslinjene og reglene for innlevering, vil det bli publisert i prosjektgalleriet, og dere vil motta sertifikatene.
Lag en handlingsplan for teamet ditt, og design et habitat sammen med elevene dine på månen eller lenger borte. Husk å lese retningslinjene for innsending og kriteriene for å delta først.
Bli med på webinaret der en romfartsekspert fra ESA vil dele sin innsikt i utforskningen av månen og andre steder, og lagene kan sende inn spørsmål. Ingen påmelding er nødvendig.
Er du lærer og vil være sikker på å motta sertifikatene før sommerferien? Sørg for å sende inn teamets Moon Camp-prosjekt senest innen denne datoen.
Bli med på direktesendingen med en ESA-astronaut. Det siste nettbaserte arrangementet er åpent for alle deltakere som har sendt inn et kvalifisert prosjekt.
Sørg for at du sender inn prosjektet(ene) ditt(e) innen fristen!
Deltakerbevis vil bli sendt ut, og alle gyldige prosjekter vil bli lastet opp til Moon Camp-galleriet.
1. Opprett en brukerkonto for å sende inn prosjektet ditt på Moon Camp-plattformen.
2. Send inn prosjektet ditt innen 27. juli 2026 senest. Innsendinger må inneholde:
3. Når du har sendt inn bidraget, vil du motta en bekreftelse på e-post. Når bidraget er godkjent av ESA, publiseres det i nettgalleriet, og du vil motta en e-post med sertifikatene.
Vi ber deg som teamleder om å overvåke elevenes ansvarlige bruk av kunstig intelligens (AI) i utviklingen av Moon Camp-prosjektet og støtte dem i å tilegne seg verdifulle STEM-ferdigheter og -kompetanse. Bruk av kunstig intelligens er kun tillatt i henhold til følgende retningslinjer:
Hvis en innsending ikke følger reglene nedenfor, vil den bli avvist. Dette gjelder innsendinger som: