moon_camp
upptäckt interaktiv bild

Registreringarna är stängda

För att astronauter ska kunna stanna länge på månen i framtiden måste nya infrastrukturer utvecklas för att klara av viktiga utmaningar. Sådana utmaningar omfattar skydd mot strålning och meteoriter, energiproduktion, utvinning och återvinning av vatten, livsmedelsproduktion och mycket mer. I Moon Camp Challenge uppmanas eleverna att utforska månen och avkoda några av de komplexa problem som framtida astronauter kan ställas inför.

I Moon Camp Discovery ska varje lag 3D-designa endast en komponent i ett månläger med hjälp av Tinkercad. Grupperna kan välja att utforma en:

- Landare på månen

- Månbasen

- Månrover

- Raket

- Rymdstation i månens omloppsbana

 

Utformningen bör vara anpassad till månens miljö och om möjligt beakta användningen av lokala resurser, ge skydd och/eller bostads- och arbetsmöjligheter för astronauterna.

Moon Camp Discovery är en Icke-konkurrenskraftig uppdrag för nybörjare. Alla lag som skickar in ett bidrag som uppfyller riktlinjerna får ett deltagarcertifikat och deras projekt kommer att delas på onlineplattformen Moon Camp.

 

Vem kan delta?

Deltagandet är öppet över hela världen för studenter upp till 19 år. Moon Camp Discovery rekommenderas för elever i åldrarna 6-14 år. Deltagande elever måste ha stöd av en lärare, utbildare eller förälder.

Discovery Projektgalleri 2020-2021

Nedan hittar du några av Moon Camp Discovery-projekten. Fler projekt finns på webbplatsen Moon Camp Discovery projektgalleri.

 

Team: Irene Vaca, Cristina Ferrer och Lucía García

El Puerto de Santa María    Spanien Kategori: Månlandare
Extern länk för Tinkercad 3D-design

Beskrivning av projektet


Skyddsrummet ligger i månens ljusaste del. Det är redan på toppen.Det är fullt av solpaneler för att få energi.
Hälften av skyddsrummet är underjordiskt, från toppen av omkretsen och uppåt, och resten är underjordiskt.
Som vi redan har nämnt är den övre konen solplattor, halva omkretsen är en reservoar för den energi som plattorna får och den andra halvan är en vattenreservoar.
De övre kottarna i sexkanterna används som matförråd.
Hexagoner används som rum, två av dem som forskningsrum, ett kök och ett lager.
Den stora sexhörningen används endast som en passagepunkt.


← Alla projekt

Andra projekt: