moon_camp
oppdagelse interaktivt bilde

Registreringen er stengt

For å gjøre det mulig for astronauter å oppholde seg på Månen over lengre tid i fremtiden, må det utvikles ny infrastruktur for å overvinne viktige utfordringer. Slike utfordringer omfatter beskyttelse mot stråling og meteoritter, energiproduksjon, utvinning og resirkulering av vann, matproduksjon og mye mer. Moon Camp Challenge inviterer elevene til å utforske månen og dekode noen av de komplekse utfordringene framtidige astronauter kan komme til å møte.

I Moon Camp Discovery er hvert lags oppdrag å 3D-designe kun én komponent av en måneleir ved hjelp av Tinkercad. Teamene kan velge å utforme en:

- Månelandingsfartøy

- Månebase

- Lunar rover

- Rakett

- Lunar Orbital Space Station

 

Utformingen bør tilpasses miljøet på månen og om mulig ta hensyn til bruk av lokale ressurser, gi beskyttelse og/eller bo- og arbeidsfasiliteter for astronautene.

Moon Camp Discovery er et ikke-konkurransedyktig oppdrag for nybegynnere. Alle lag som sender inn et bidrag som er i samsvar med retningslinjene, vil motta et deltakerbevis, og prosjektet deres vil bli delt på Moon Camp-nettplattformen.

 

Hvem kan delta?

Deltakelse er åpen for elever i hele verden opp til 19 år. Moon Camp Discovery anbefales for elever i alderen 6 til 14 år. Deltakende elever må støttes av en lærer, pedagog eller forelder.

Discovery Prosjektgalleri 2020-2021

Nedenfor finner du noen av Moon Camp Discovery-prosjektene. For flere prosjekter, besøk Moon Camp Discovery prosjektgalleri.

 

Team: Dymitr Macioł fra GlobKids

Kraków    Polen Kategori: Månebase
Ekstern lenke for Tinkercad 3D-design

Prosjektbeskrivelse


Over ser du utformingen av rombasen. Kupplene er astronautenes hjem. Den største er et soverom
- stue - og den mindre er et bad med dusj, toalett og vask. De hvite rørene,
som forbinder de fleste objektene, er korridorer. De skal kunne betres av mennesker og kjøres av kjøretøy.
mindre kjøretøyer. Det separate rommet under korridoren skal inneholde rørene med: toalettavfall,
skittent vann, rent vann og kabelbokser. Oransje sylindere, forbundet med svarte rør, danner den
kloakkrenseanlegg. Sett med ytterligere tre blå stolper, med rosa halvkuler på toppen, er
vannoppvarmingspunkter. Tre veldig store, avrundede objekter øverst med rader i midten er
drivhus. Disse skal brukes til å dyrke planter som skal gi mat og oksygen til kolonistene.
Utover det er den høye røde kuben et lager. Det er også en enhet der luften innhentes og behandles.
En mindre, gjennomsiktig en med et bord i midten er spisestuen og kjøkkenet. Bak den, neste
til basen, kan du se raketten. De blå, pyramidelignende strukturene litt lenger unna er solcellepaneler.
gårder som genererer strøm til basen. To plattformer, plassert på høye stolper, er gruver og boreanlegg.
rigger, som blant annet brukes til å utvinne is, som omdannes til vann, og forskjellige andre mineraler.
- som skal brukes på stedet eller sendes tilbake til jorden. Mellom raketten og en av gruveplattformene, er det
er et stort anlegg. Dette er stedet der uorganisk avfall som genereres ved basen, smeltes ned. De
brukes til å lage nye bokser, plater, reservedeler og annet.


← Alle prosjekter

Andre prosjekter: