
O espaço é um ambiente extremamente agressivo, pelo que é necessário conhecer o desempenho dos materiais e da tecnologia nestas condições para o sucesso de futuras missões espaciais. Ao conceber um habitat espacial, as equipas têm de adaptar o seu projeto ao ambiente, considerar a utilização de recursos locais e fornecer proteção e instalações de vida e trabalho para os astronautas. O acesso aos recursos é difícil, por isso, certifique-se de que tem em conta a sustentabilidade do seu projeto.
Desenvolva o seu projeto Moon Camp utilizando qualquer uma destas ferramentas ou as suas próprias ferramentas e técnicas:
Construa a sua própria interpretação de um acampamento lunar com os materiais que tem à mão, como materiais de artesanato ou LEGO.
Os softwares de desenho 3D dão vida à sua imaginação. Comece com uma ferramenta para principiantes, como o Tinkercad, ou com uma mais avançada, como o Fusion 360
O fabrico aditivo, também conhecido como impressão 3D, é uma técnica importante para aplicações espaciais. Também pode utilizá-la no seu projeto.
Os rovers e os robots são cruciais no apoio às missões espaciais de exploração humana. Torna-te um engenheiro e constrói o teu próprio robô.
Cria um habitat espacial no teu ambiente de jogo favorito, como o Minecraft ou o Roblox.
Dê uma dimensão extra ao seu desenho 3D com ferramentas de realidade aumentada e virtual.
Aprender mais sobre o ambiente espacial através da realização de experiências científicas. Inspire-se nas nossas actividades de sala de aula.
O Moon Camp Challenge proporciona uma plataforma para partilhar os seus projectos relacionados com a exploração espacial. Estes projectos podem incluir uma experiência científica, um projeto artístico, um projeto de engenharia, um mundo de realidade aumentada e muito mais. Mas estes são apenas exemplos; pode usar a sua mente criativa para conceber o seu próprio projeto único inspirado no mundo real.
Estão a ser desenvolvidas novas tecnologias para apoiar o futuro da exploração espacial. Estas incluem a impressão 3D utilizando análogos do solo lunar, estruturas insufláveis, materiais de regulação da temperatura, investigação de plantas, robôs operados à distância, tecnologias de atenuação de poeiras, novas tecnologias de propulsão, exploração do gelo descoberto nos pólos lunares, dispositivos de purificação da água, extração de água e metais do regolito e muito mais....
Seja criativo e comece já a desenhar e a criar o seu próprio Moon Camp!
Combine exploração espacial, artes e ofícios construindo um projeto único de Acampamento Lunar. As equipas podem conceber o seu acampamento lunar sem a necessidade de materiais ou softwares especiais, utilizando materiais facilmente disponíveis.
Informações adicionais: como ponto de partida, recomendamos a utilização da atividade de sala de aula Abrigo da Lua, para crianças dos 8 aos 12 anos.
Se a sua equipa quiser criar um desenho 3D e for principiante, sugerimos a utilização do Autodesk Tinkercad. O Tinkercad é uma aplicação gratuita, fácil de utilizar e baseada na Web para desenho 3D adaptável a qualquer faixa etária. Seguir estas instruções para se inscrever.
Se quiser levar a sua técnica de desenho 3D para o nível seguinte, sugerimos o Autodesk Fusion 360. O Fusion 360 é um software de desenho 3D gratuito para estudantes, educadores e instituições académicas. estas instruções para obter uma licença educativa gratuita.
Abaixo encontra exemplos de design 3D de equipas:
Atualmente, podemos imprimir em 3D praticamente tudo, desde ferramentas e edifícios a células e até alimentos. Mas isso é na Terra, onde os materiais estão facilmente disponíveis. E no espaço ou na Lua? Poderíamos imprimir em 3D uma base lunar?
Informações adicionais: O engenheiro da ESA, Advenit Makaya, guia-nos através do processo de impressão 3D para aplicações espaciais nesta Vídeo Conheça os especialistas.
Num futuro próximo, espera-se que tripulações de astronautas e robôs humanóides trabalhem em conjunto para explorar o espaço, utilizando mãos biónicas, braços robóticos e rovers autónomos.
Serão máquinas complexas, com uma construção robusta, capazes de funcionar nas condições adversas do espaço.
Informações adicionais: pode utilizar a atividade da sala de aula Mão biónicaO objetivo é desenvolver um componente robótico simples utilizando cartão e palhinhas.
Crie um habitat espacial no seu ambiente de jogo favorito, como Minecraft, Roblox ou Programa Espacial Kerbal. Cria o teu design diretamente no universo do jogo ou carrega os teus objectos 3D personalizados. Percorre a tua base espacial com o teu avatar astronauta e experimenta como é viver no espaço numa visão na primeira pessoa.
Crédito da imagem: Microsoft
Crédito da imagem: Microsoft
Nestas experiências, os mundos virtual e real juntam-se para criar uma experiência melhorada para os utilizadores.
Realidade Aumentada (RA): Neste tipo de experiências, uma camada digital é sobreposta ao mundo físico real e gera uma mistura de mundo real e mundo virtual.
Dica! Com o Tinkercad, pode experimentar a RA utilizando o visualizador de RA da aplicação para iPad
Realidade virtual (RV): É um ambiente imersivo simulado gerado por computador que faz com que o utilizador sinta que existe nesse mesmo ambiente.
É necessário um visualizador de realidade virtual para poder experimentar plenamente o ambiente virtual (exemplo: Google Cardboard).
Dica! Cria a tua própria Realidade Virtual em CoEspaços.
Vídeo imersivo: Os vídeos de 360 graus podem proporcionar uma experiência imersiva sem ser uma experiência de RV totalmente interactiva.
Siga a ligação abaixo para viajar pelo interior da ISS. Utilize os botões interactivos para navegar entre os diferentes módulos e para saber mais sobre eles.
O projeto Moon Camp oferece muitas actividades preparatórias para a sala de aula que se centram na aprendizagem pela conceção e na experimentação científica. Ao completar estas actividades, os alunos aprenderão tópicos curriculares, enquanto descobrem mais sobre o ambiente espacial.
Este conjunto de recursos inclui temas curriculares de Física, Matemática, Biologia, Química, Ciências, Tecnologia, Artes, Informática, Estudos Sociais e Economia. Estas actividades são recomendadas dos 6 aos 18 anos de idade.
Para mais informações e para aceder a todas as actividades da sala de aula, visite o Recursos página.