moon_camp
objavovanie interaktívneho obrazu

Registrácie sú uzavreté

Aby mohli astronauti v budúcnosti zostať na Mesiaci dlhší čas, je potrebné vyvinúť novú infraštruktúru, ktorá umožní prekonať dôležité výzvy. Medzi takéto výzvy patrí ochrana pred radiáciou a meteoritmi, výroba energie, získavanie a recyklácia vody, výroba potravín a mnohé ďalšie. Moon Camp Challenge vyzýva študentov, aby preskúmali Mesiac a rozlúštili niektoré zložité problémy, ktorým môžu budúci astronauti čeliť.

Úlohou každého tímu v Moon Camp Discovery je navrhnúť v 3D iba jednu súčasť mesačného tábora pomocou Tinkercad. Tímy sa môžu rozhodnúť navrhnúť:

- Lunárny pristávací modul

- Mesačná základňa

- Mesačný rover

- Raketa

- Vesmírna stanica na obežnej dráhe Mesiaca

 

Návrh by mal byť prispôsobený mesačnému prostrediu a podľa možnosti by mal zohľadňovať využitie miestnych zdrojov, poskytovať ochranu a/alebo obytné a pracovné priestory pre astronautov.

Moon Camp Discovery je nesúťažné misia pre začiatočníkov. Všetky tímy, ktoré predložia príspevok v súlade s usmerneniami, dostanú certifikát o účasti a ich projekt bude zdieľaný na online platforme Moon Camp.

 

Kto sa môže zúčastniť?

Zúčastniť sa ho môžu študenti do 19 rokov z celého sveta. Moon Camp Discovery sa odporúča pre študentov vo veku od 6 do 14 rokov. Zúčastnených študentov musí podporovať učiteľ, vychovávateľ alebo rodič.

Discovery Projekty Galéria 2020-2021

Nižšie nájdete niektoré z projektov Moon Camp Discovery. Ďalšie projekty nájdete na stránke Galéria projektov Moon Camp Discovery.

 

Tím: Lucy Palma Gragera

Cádiz    Španielsko Kategória: Raketa
Externé prepojenie pre 3D návrh Tinkercad

Popis projektu


Pred nami je model vytvorený v programe Tinkercad, ktorý zobrazuje
vesmírna raketa pri plnom štarte. Základňa rakety bola doplnená
sivou farbou v snahe odzrkadliť kovový dojem,
spolu s niektorými čiernymi výstužami použitými v spojoch
rôzne časti rakety. Jej tvar sa snaží uľahčiť jej
vzlet a, pridanie rôznych krídel sa používajú nielen ako
estetickú funkciu.
Raketa sa volá ELEONORA. Tento názov pochádza z názvu príbehu, ktorý vysoko oceňuje
študent. Týmto spôsobom sa snaží reflektovať na rakety
rovnaký pocit ako pri čítaní príbehu.


← Všetky projekty

Ďalšie projekty: