moon_camp
oppdagelse interaktivt bilde

Registreringen er stengt

For å gjøre det mulig for astronauter å oppholde seg på Månen over lengre tid i fremtiden, må det utvikles ny infrastruktur for å overvinne viktige utfordringer. Slike utfordringer omfatter beskyttelse mot stråling og meteoritter, energiproduksjon, utvinning og resirkulering av vann, matproduksjon og mye mer. Moon Camp Challenge inviterer elevene til å utforske månen og dekode noen av de komplekse utfordringene framtidige astronauter kan komme til å møte.

I Moon Camp Discovery er hvert lags oppdrag å 3D-designe kun én komponent av en måneleir ved hjelp av Tinkercad. Teamene kan velge å utforme en:

- Månelandingsfartøy

- Månebase

- Lunar rover

- Rakett

- Lunar Orbital Space Station

 

Utformingen bør tilpasses miljøet på månen og om mulig ta hensyn til bruk av lokale ressurser, gi beskyttelse og/eller bo- og arbeidsfasiliteter for astronautene.

Moon Camp Discovery er et ikke-konkurransedyktig oppdrag for nybegynnere. Alle lag som sender inn et bidrag som er i samsvar med retningslinjene, vil motta et deltakerbevis, og prosjektet deres vil bli delt på Moon Camp-nettplattformen.

 

Hvem kan delta?

Deltakelse er åpen for elever i hele verden opp til 19 år. Moon Camp Discovery anbefales for elever i alderen 6 til 14 år. Deltakende elever må støttes av en lærer, pedagog eller forelder.

Discovery Prosjektgalleri 2020-2021

Nedenfor finner du noen av Moon Camp Discovery-prosjektene. For flere prosjekter, besøk Moon Camp Discovery prosjektgalleri.

 

Team: JULIARITAT

BORMUJOS (SEVILLA)    Spania Kategori: Månebase
Ekstern lenke for Tinkercad 3D-design

Prosjektbeskrivelse


Vi har bygget et hus for å ta tilflukt og bo på månen: (1 modul med alt du trenger)
Den har et bord og fire stoler, de er forankret til bakken.
Fire soverom med kapsel senger.
Et kjøkken og en stue.
Huset er blått, rødt og brunt.
Den har et svart hull for å kaste søpla, dette avfallet går under jorden til en filtrerings- og gjenvinningsmodul for brukbare stoffer: væsker og faste stoffer. Vannet hentes fra en brønn, som kommer fra væskeområdet og har tilgang til huset gjennom rør.
De faste stoffene brukes som kompost for eksisterende planter.
Huset har et treningsstudio.
Ingen behov for stiger, vi bruker tyngdekraften, vi bruker karabinkroker og tau for ikke å miste fiksering.
Den har en gryte med en plante som frukt er hentet fra
Den har et tre fra hvis art vi også får mat.
I huset er det flere stikkontakter for å bruke strømmen som vi får gjennom solcellepaneler


← Alle prosjekter

Andre prosjekter: