moon_camp
oppdagelse interaktivt bilde

Registreringen er stengt

For å gjøre det mulig for astronauter å oppholde seg på Månen over lengre tid i fremtiden, må det utvikles ny infrastruktur for å overvinne viktige utfordringer. Slike utfordringer omfatter beskyttelse mot stråling og meteoritter, energiproduksjon, utvinning og resirkulering av vann, matproduksjon og mye mer. Moon Camp Challenge inviterer elevene til å utforske månen og dekode noen av de komplekse utfordringene framtidige astronauter kan komme til å møte.

I Moon Camp Discovery er hvert lags oppdrag å 3D-designe kun én komponent av en måneleir ved hjelp av Tinkercad. Teamene kan velge å utforme en:

- Månelandingsfartøy

- Månebase

- Lunar rover

- Rakett

- Lunar Orbital Space Station

 

Utformingen bør tilpasses miljøet på månen og om mulig ta hensyn til bruk av lokale ressurser, gi beskyttelse og/eller bo- og arbeidsfasiliteter for astronautene.

Moon Camp Discovery er et ikke-konkurransedyktig oppdrag for nybegynnere. Alle lag som sender inn et bidrag som er i samsvar med retningslinjene, vil motta et deltakerbevis, og prosjektet deres vil bli delt på Moon Camp-nettplattformen.

 

Hvem kan delta?

Deltakelse er åpen for elever i hele verden opp til 19 år. Moon Camp Discovery anbefales for elever i alderen 6 til 14 år. Deltakende elever må støttes av en lærer, pedagog eller forelder.

Discovery Prosjektgalleri 2020-2021

Nedenfor finner du noen av Moon Camp Discovery-prosjektene. For flere prosjekter, besøk Moon Camp Discovery prosjektgalleri.

 

Team: IESVALME-Jesus-2D

Sevilla    Spania Kategori: Månebase
Ekstern lenke for Tinkercad 3D-design

Prosjektbeskrivelse


Landingssone:

Den er laget av to sirkler, en svart og en punktert for å være en bøyle, langstrakte sylindere for å gjøre støttene til området og en liten '' H ''

Månestasjon:

For å lage dette trenger du en kule og en sirkel og deretter forvandle den til en bøyle. Jeg delte skiven i to for å lage en slags kapsel, og så la jeg en ring rundt kapselen som en dekorasjon, inne i kapselen laget jeg et bord og flere astronauter (hentet fra et videospill), til slutt laget jeg et par hull på sidene og satte deretter to rør som lager tunnel for å gå fra kapsel til kapsel

Passasje tunnel:

For denne brukte jeg bare en sylinder og bøyler for å sette den rundt

Månens gulv + kratere:

For å gjøre gulvet var det like enkelt som å fange en kube flate den farge og klar. Men kratrene mangler fortsatt: for dette tok jeg en kjegle og ga den samme farge som al, for deretter å gjøre formen punktert fordi en annen kjegle litt større som er hul og la den med forsiden ned på toppen av den opprinnelige kjeglen, slik at den er gjennom den og deretter forvandle den og klar, vi har allerede kratrene

Rakett:

Raketten er gjenbrukt fra et annet tidligere skolearbeid.


← Alle prosjekter

Andre prosjekter: