Terrae_Novae_destinasjoner_Måne

Velg designverktøy og -teknikker

Bestem deg for hvordan du vil lage prosjektet ditt

Verdensrommet er et ekstremt tøft miljø, og kunnskap om hvordan materialer og teknologi vil fungere under disse forholdene er nødvendig for at fremtidige romferder skal bli en suksess. Når dere skal designe et romhabitat, må dere tilpasse designet til omgivelsene, ta hensyn til bruken av lokale ressurser og sørge for beskyttelse samt bo- og arbeidsfasiliteter for astronautene. Det er vanskelig å få tilgang til ressurser, så sørg for at dere tar hensyn til bærekraften i designet.

Utvikle ditt eget Moon Camp-prosjekt ved hjelp av noen av disse eller dine egne verktøy og teknikker:

Kunst og håndverk

Bygg din egen tolkning av en måneleir med materialer du har for hånden, for eksempel hobbyartikler eller LEGO.

3D-design

3D-designprogrammer gir liv til fantasien din. Begynn med et nybegynnerverktøy som Tinkercad, eller et mer avansert verktøy som Fusion 360

3D-utskrift

Additiv produksjon, også kjent som 3D-printing, er en viktig teknikk for romfartsapplikasjoner. Du kan også bruke den til ditt prosjekt.

Robotikk

Rovere og roboter er helt avgjørende for at mennesker skal kunne utforske verdensrommet. Bli ingeniør og bygg din egen robot. 

Spillbasert design

Lag et romhabitat i favorittspillmiljøet ditt, for eksempel Minecraft eller Roblox.

Utvidet og virtuell virkelighet

Gi 3D-designet ditt en ekstra dimensjon med verktøy for utvidet og virtuell virkelighet. 

Vitenskapelige eksperimenter

Lær mer om miljøet i rommet ved å utføre vitenskapelige eksperimenter.  Få inspirasjon fra våre klasseromsaktiviteter.

Designverktøy og -teknikker

Moon Camp Challenge er en plattform der du kan dele prosjekter knyttet til utforskning av verdensrommet. Prosjektene kan omfatte vitenskapelige eksperimenter, kunstneriske prosjekter, teknisk design, en utvidet virkelighetsverden og mye mer. Men dette er bare eksempler; du kan bruke kreativiteten din til å designe ditt eget unike prosjekt inspirert av den virkelige verden. 

Nye teknologier utvikles for å støtte fremtidens romforskning. Blant disse er 3D-printing ved hjelp av månejordanaloger, oppblåsbare strukturer, temperaturregulerende materialer, planteforskning, fjernstyrte roboter, støvdempende teknologier, nye fremdriftsteknologier, utforskning av isen som er oppdaget ved månens poler, vannrensingsutstyr, utvinning av vann og metaller fra regolitten og mye mer.... 

Vær kreativ og begynn å designe og lage din egen Moon Camp nå!

Kunst og håndverk

Kombiner utforskning av verdensrommet med kunst og håndverk ved å bygge et unikt måneleirprosjekt. Lagene kan designe sin egen måneleir uten behov for spesielle materialer eller programvare, ved å bruke materialer som er lett tilgjengelige for dem.

Ekstra informasjon: Som et utgangspunkt anbefaler vi å bruke klasseromsaktiviteten Moon Shelter, for barn mellom 8 og 12 år.

3D-design

Hvis teamet ditt ønsker å lage en 3D-design og du er nybegynner, foreslår vi at du bruker Autodesk Tinkercad. Tinkercad er en gratis, brukervennlig og nettbasert app for 3D-design som kan tilpasses alle aldersgrupper. Følg disse instruksjonene for å melde deg på.

Hvis du ønsker å ta 3D-designteknikken din til neste nivå, anbefaler vi Autodesk Fusion 360. Fusion 360 er en gratis 3D-designprogramvare for studenter, lærere og akademiske institusjoner, som følger disse instruksjonene for å få en gratis utdanningslisens.

Nedenfor finner du eksempler på 3D-design fra team:

3D-utskrift

I dag kan vi 3D-printe nesten hva som helst, fra verktøy og bygninger til celler og til og med mat. Men det er på jorden, der materialene er lett tilgjengelige. Hva med i verdensrommet eller på månen? Kan vi 3D-printe en månebase?

Ekstra informasjon: ESA-ingeniør Advenit Makaya tar oss gjennom prosessen med 3D-printing for romfartsapplikasjoner i denne videoen. Videoen Møt ekspertene.

Robotikk

I nær fremtid forventes det at astronauter og humanoide roboter vil samarbeide om å utnytte verdensrommet ved hjelp av bioniske hender, robotarmer og autonome rovere. 

Dette vil være komplekse maskiner med en robust konstruksjon som kan operere under de tøffe forholdene i verdensrommet. 

Ekstra informasjon: du kan bruke klasseromsaktiviteten Bionisk hånd, 8 til 12 år, som utgangspunkt for å utvikle en enkel robotkomponent ved hjelp av papp og sugerør.

Spillbasert design

Lag et romhabitat i favorittspillmiljøet ditt, for eksempel Minecraft, Roblox eller Kerbal Space Program. Lag designet ditt direkte i spilluniverset, eller last opp dine egne 3D-objekter. Gå gjennom rombasen sammen med astronautavataren din, og opplev hvordan det er å bo i verdensrommet fra førstepersons perspektiv.

Utvidet og virtuell virkelighet

I disse opplevelsene smelter den virtuelle og den virkelige verdenen sammen for å skape en bedre opplevelse for brukerne. 

Utvidet virkelighet (AR): I denne typen opplevelser legges et digitalt lag over den virkelige fysiske verden, og det oppstår en blanding av den virkelige og den virtuelle verden.

Tips! Med Tinkercad kan du eksperimentere med AR ved hjelp av iPad-appens AR-visningsprogram

Virtuell virkelighet (VR): Er et oppslukende datagenerert simulert miljø som får brukeren til å føle at han eller hun befinner seg i miljøet. 

Du trenger en virtual reality-fremviser for å kunne oppleve det virtuelle miljøet fullt ut (eksempel: Google Cardboard).

Tips! Skap din egen virtuelle virkelighet i CoSpaces.

Oppslukende video: 360-graders videoer kan gi deg en oppslukende opplevelse uten å være en fullstendig interaktiv VR-opplevelse. 

Følg lenken nedenfor for å reise inn i ISS. Bruk de interaktive knappene til å navigere mellom de ulike modulene og lære mer om dem.

Vitenskapelige eksperimenter

Moon Camp-prosjektet tilbyr mange forberedende klasseromsaktiviteter som fokuserer på læring gjennom design og naturvitenskapelige eksperimenter. Når elevene gjennomfører disse aktivitetene, lærer de om emner i læreplanen, samtidig som de får vite mer om miljøet i verdensrommet.

Dette settet med ressurser omfatter emner fra læreplanene i fysikk, matematikk, biologi, kjemi, naturfag, teknologi, kunst, informatikk, samfunnsfag og økonomi. Disse aktivitetene anbefales fra 6 til 18 år.

For mer informasjon og for å få tilgang til alle klasseromsaktivitetene, besøk Ressurssiden side.

solcelledrevet rover
Bygging av en solcelledrevet månerover
Tardigrader - sett i mikroskopet
Tardigrade sett i mikroskop
Filtrering av iskjerner fra månen for å utvinne vann
Studere krefter, hastighet og akselerasjon med en papirrakett
Bli inspirert av AstroFarmer-ressursen
Lære om fotosyntesen og forutsetninger for plantevekst
2018-03-16 14.23.03
Produksjon av energi på månen ved hjelp av vann

Fortsett prosjektet ditt

1) Lær mer om Moon Camp

Les mer om prosjektet og retningslinjene

2) Hvordan passer Moon Camp inn i læreplanen?

Inkluderer eksempler for lærere som ønsker å implementere Moon Camp i læreplanen

3) Velg plassering av rommet

Bestem hvor habitatet ditt skal ligge i solsystemet.

4) Velg designverktøy og teknikker

Bestem deg for hvordan du ønsker å skape og bygge ditt eget habitat

5) Få tilgang til ressurser og materiell i klasserommet

Finn ut mer om romfartsmiljøet og tilgjengelige opplæringsprogrammer, lærerveiledninger og multimedia

6) La deg inspirere av andre lag

Bli inspirert av disse fantastiske prosjektene som er designet av team fra hele verden.

Spørsmål?

For eventuelle spørsmål, se FAQ-delen eller send en e-post til moon.camp@esa.int